
CEO John Riccitiello hat sich nach dem möglicherweise schlimmsten Monat mit schlechten Schlagzeilen aller Zeiten aus dem Spieleentwicklungssoftwareunternehmen Unity zurückgezogen. Das Technologieunternehmen, das langsam voranschreitet verwandelte sich in eine In-Game-Werbefirma kündigte ein verwirrendes und scheinbar räuberisches an Neue Gebührenordnung für Spieleentwickler im September, nur zu Gehen Sie die Richtlinien zurück nachdem Studios drohten, die Unity-Engine in Zukunft aufzugeben.
James M. Whitehurst, ehemaliger Chef des von IBM übernommenen Open-Source-Softwareunternehmens Red Hat, wird Riccitiello als Interims-CEO ablösen während der Verwaltungsrat von Unitynach einem neuen langfristigen Ersatz sucht Wir dienen unseren Mitarbeitern, Kunden, Entwicklern und Partnern, die alle maßgeblich zum Wachstum des Unternehmens beigetragen haben“, so Riccitiello sagte in einer Pressemitteilung. „Ich freue mich darauf, Unity bei diesem Übergang zu unterstützen und den zukünftigen Erfolg des Unternehmens zu verfolgen.“
Riccitiello kam 2014 zu Unity, kurz nachdem er Electoronic Arts verlassen hatte. Er überwachte die Umstellung des Game-Engine-Unternehmens von einmaligen Lizenzgebühren auf eine laufendes Abonnementmodell, startete den Börsengang im 2020 und nahm eine Reihe von Akquisitionen vor, darunter das In-App-Monetarisierungsunternehmen IronSource im 2022. Als Unity zum ersten Mal an die Börse ging, lag der Aktienkurs bei rund $68. Heute liegt es bei knapp über 30$.
Unity, einst Synonym für die Explosion von Kreativität und experimentellem Design im Indie-Gaming-Bereich, wird einen Monat nach einem Jahr von Riccitiello verlassen Die verpfuschte Einführung der neuen Monetarisierungsstrategie hat Brücken zu Unmengen von Spieleherstellern zerstört. Die ersten Nachrichten ließen es so klingen, als würden Spieleentwickler mit Gebühren belastet Gebühren jedes Mal, wenn das Spiel installiert wurde, auch rückwirkend
Eine anschließende Entschuldigung des Präsidenten und General Managers Marc Whitten stellte später klar, dass die neuen Bedingungen erst ab 2024 gelten würden, und legte fest Wir führen viel größere Ausgliederungen für kleinere Studios durch, deren Spiele keine bestimmte Einkommensschwelle erreichen. Für viele Entwickler war dies jedoch der Fall zu spät. Ihr Vertrauen in das Unternehmen war bereits unwiderruflich erschüttert worden. Re-logic, Macher des Steam-Hits Terrarien, 200.000 US-Dollar zugesagt auf die Schaffung eines Unity-Konkurrenten hin und Töte den Spire dev, Mega Crit, sagt, dass es sich noch bewegen wird zur konkurrierenden Spielesoftwareplattform Godot.
Die Monetarisierung aggressiver zu überdenken, war auch eines von Riccitiellos Vermächtnissen bei EA. Seine sieben Jahre bei EA FIFA (jetzt EA Sports FC). und Schlachtfeld Der Herausgeber sah, wie es mit DLCs vom ersten Tag an, Mikrotransaktionen und einem Schwerpunkt auf Post-Launch-Inhalten experimentierte. Es gab jedoch keinen einwöchigen Krisenmoment Angesichts dessen, was im letzten Monat bei Unity passiert ist, ist es deutlich Er half dabei, die aktuelle Live-Service-Ära des Unternehmens einzuläuten, wovon viele Spieler sich mittlerweile wie verwöhnt fühlen. Verrückt machen und FIFASeine Lootbox-Modi wurden beide hinzugefügt, als er EA-Chef war, obwohl sie nicht zu den milliardenschweren Glücksfällen wurden, die sie heute sind bis zur Amtszeit seines Nachfolgers, des derzeitigen CEO Andrew Wilson
Vielleicht lässt sich Riccitiellos Zeit bei EA und Unity besser zusammenfassen als ein weiterer kontroverser Vorfall im letzten Jahr. In einem Interview mit Pocketgamer.biz Im Juli 2022 rief er Entwickler an, die nicht frühzeitig über die Monetarisierung nachdenken.verdammte Idioten„In der nächsten Woche ging er sofort auf die Kommentare zurück und rief dazu auf, Artikel darüber zu veröffentlichen „Clickbait“, der seinen Kommentar aus dem Kontext gerissen hat, entschuldigte sich aber später und sagte, er hätte seine Worte sorgfältiger wählen sollen
Dieser ungezwungene Fehler kam kurz nach der Gründung des Unternehmens enthüllte Hunderte von Entlassungen Gleichzeitig kaufte das Unternehmen IronSource im Rahmen eines All-Stock-Deals im Wert von 4,4 Milliarden US-Dollar. Sechshundert weitere wurden entlassen Anfang dieses Jahres bei Unity. Inzwischen hat Riccitiello zusätzlich zu den Millionen, die er in Unity-Aktien hält, bleibt bis April 2024 im Gehalt.
Aktualisierung 11.10.2023 16:50 Uhr ET: SFGate berichte dass Riccitiello durch Aktienoptionen in den nächsten sechs Monaten bis zu 8,4 Millionen US-Dollar verdienen wird 253 Millionen US-Dollar hält er bereits in aktuellen Unity-Aktien
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