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Valves neuer Hero-Shooter ist überall durchgesickert und die Fans sind verwirrt

Deadlock sieht aus wie ein 6v6-MOBA-ähnlicher Third-Person-Charakter-Shooter und … das ist cool, denke ich

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Ein Bild zeigt zwei Charaktere aus Deadlock.
Bildschirmfoto: Gabe Follower / PlayerIGN / Valve / Kotaku

Ventil—das Unternehmen hinter Halbwertszeit und Steam – arbeitet an einem neuen Spiel, das wahrscheinlich Sackgasse. Es ist wahrscheinlich ein teambasierter Helden-Shooter in der Third-Person-Perspektive mit MOBA- und Tower-Defense-Elementen. Und die Leute spielen es gerade in einer geschlossenen und privaten Beta. Allerdings haben einige dieser Leute damit begonnen, Filmmaterial des noch nicht angekündigten Spiels im Internet zu veröffentlichen, und die Reaktion war …, gelinde ausdrücklich gemischt.

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Wir wissen über Deadlock seit Jahren, basierend auf Lecks und Datamined-Informationen aus anderen Valve-Spielen. Das Projekt hatte wahrscheinlich den Codenamen Zitadelle und war an einem Punkt Intern bekannt als Neon Prime. Die Entwicklung begann wahrscheinlich irgendwann im Jahr 2018 und hat laut vorherige Leaks, obwohl es immer ein teambasierter Online-Shooter war mit DOTA-ähnliche Elemente. An einem Punkt Es sollte angeblich im Halbwertszeite universe, aber das scheint sich geändert zu haben, wie das kürzlich durchgesickerte Gameplay zeigt.

Was ist also Deadlock heute? Nun, basierend auf Gameplay und Screenshots aus dem geschlossenen Alphatest, Deadlock wird ein heldenbasierter Online-Third-Person-Shooter mit Karten mit MOBA-ähnlichen Gassen, zu tötenden Mobs und Bioshock Infinite-ähnliche Schienen, auf denen Sie herumschleifen können, um schnell zu bestimmten Bereichen zu gelangen.

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Im Alphatest-Material, das online durchgesickert ist, scheint das Spiel derzeit 19 Zeichen, und alle haben einen ähnlichen Steampunk-trifft-Fantasy-Stil, ähnlich der Atmosphäre des restlichen Spiels.

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Kotaku hat Valve kontaktiert über Sackgasse.

Es sollte beachtet werden, dass dieser Aufbau von Deadlock ist wahrscheinlich noch früh und das Aussehen und Gameplay des Spiels wird sich ändern wenn es offizielle Veröffentlichung nähert. Die Reaktion auf durchgesickerte Gameplay- und Screenshots von Valves nächstem großen Ding war ziemlich gedämpft, wobei die meisten Fans mehr Verwirrung als alles andere haben.

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Die Reaktion auf Valves nächstes Spiel war nicht großartig

Während ich einige Leute gesehen habe, die gespannt darauf waren, woran Valve als nächstes arbeitet, dreht sich der Großteil der Online-Gespräche um Deadlock konzentriert sich darauf, wie „spät“ sich dieses Spiel anfühlt. Der Hero-Shooter-Wahn ist größtenteils abgeflaut, und die Nachfrage nach einem weiteren, noch dazu mit MOBA-Elementen, scheint zu fehlen. Der generische, IP-lose Stil und die Welt des Spiels haben auch Fans verwirrt, die sich schon lange ein neues Spiel gewünscht haben. Halbwertszeit oder Portal Spiel von Valve, sondern bekommen stattdessen etwas Ähnlicheres als Valorant trifft Overwatch.

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Nach Angaben von Insider Gaming, Menschen, die angeblich gespielt haben Deadlock sagen, dass es sich sehr wie ein MOBA spielt, mit Creeps, die auf den Karten herumlaufen. Das Töten dieser schwächeren NPCs (möglicherweise bekannt als Kerzen oder Kerzenmänner) belohnt Spieler mit einer Währung, mit der sie ihren Helden während dieses Spiels aufrüsten können. Es wird auch berichtet, dass in der Mitte der Karte ein riesiger Boss erscheint, der getötet werden kann, um mehr Aufrüstwährung zu erhalten.

Ein Screenshot von Gordon, wie er in Half-Life 2 mit einer Maschinenpistole auf einen Hubschrauber schießt.
Halbwertszeit 2
Bildschirmfoto: Valve
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Ich freue mich immer noch darauf, dass Valve ein weiteres Spiel macht, aber ich bin nicht sicher, ob das das ist, was ich (und viele andere) von der Firma wollte, die berühmt ist für die Entwicklung von Halbwertszeit 2 und Left 4 Dead. Ich habe gehört, dass einige Leute meinen, dass es am Ende schon klappen wird. Valve ist gut darin, Spiele zu entwickeln. Und natürlich stimmt das im Allgemeinen auch, aber bedenken Sie, dass Valves Erfolgsbilanz bei originellen, intern entwickelten Multiplayer-Spielen alles andere als großartig ist.

Ja, DOTA 2, CSGO, und TF2 sind wunderbar, aber das sind alles Spiele, die Valve von externen Entwicklern und Moddern geerbt und dann auf den Entwicklungs- und Erweiterungsspielen aufgebaut und erweitert hat. Wenn es um ganz Valve hat neben den ursprünglichen Online-Spielen auch Dinge wie Artefakt (ein nicht mehr erhältliches Kartenspiel), Abprallen (ein schlechter HL1-Ära esport -Ding), DOTA Underlords (ein AutoChess Klon, der nach ein paar Monaten im Sande verlief) und Half-Life-Deathmatch was... okay, das war in Ordnung.

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Aber ja, ich bin nicht überzeugt, dass Valves nächstes Spiel die Welt in Brand setzen wird, und die Online-Reaktion darauf scheint diese Bedenken zu bestätigen. Wir müssen abwarten und sehen, wie Valve auf dieses Feedback reagiert und welche Auswirkungen es hat (oder nicht). Sackgasse.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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