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Diese Elden-Ring- Kleidung ist die Zukunft der Videospiel-Mode

Von Spielen inspirierte Kleidung kann cool und schick sein, und ARK/8 ist entschlossen, es zu beweisen

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Ein Model, das einen Kunstpelzmantel und weißen Button-Down-Knopf trägt, steht vor einem dunkelgrünen Hintergrund
Bild: ARK/8 / Kotaku

Diese Geschichte ist Teil unserer neuen Zukunft des Gamings Serie, ein dreiseitiger Blick auf die innovativsten Technologien, Spieler und Macher des Gamings.

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Videospiel-Mode ist oft uninspiriert, angesagtes Thema: T-Shirts, auf deren Vorderseite ein Game-Logo aufgebügelt ist, oder Sweatshirts mit Reißverschluss Mit einem grellen Allover-Druck einer animierten Figur. Es ist selten, dass man ein Merchandise-Stück sieht, das sich anfühlt, als wäre es selbst entnommen worden eine Spielwelt (wie die Disco Elysium Jacke) oder eines das so dezent ist, dass du es zum Abendessen tragen könntest, ohne dass irgendjemand merkt, dass du dein Lieblings-Rollenspiel vertrittst.

Als ich es zum ersten Mal sah“Die Länder dazwischen„ der Elden Ring-inspirierte Kollektion der Luxus-Streetwear-Marke ARK/8 hatte ich das Gefühl, dass ich auf die Zukunft der Spielemode blickte. Nichts ist so Das Konzept ist hoch, dass es nicht tragbar ist (die Linie ist immer noch fest in der Streetwear-Ästhetik verwurzelt), aber die gesamte Kollektion kann problemlos getragen werden jemand, der durch SoHo stolziert, oder von eingefangen und auf Instagram gepostet werden New York gucken Und niemand würde wissen, dass es sich um ein Videospiel handelt.

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Ein üppiger, blutroter Kunstpelzmantel, der aussieht wie der Löwe, der über Godfreys Schulter drapiert ist, und ein übergroßes, von der Herrenmode inspiriertes, strahlend weißes Button-Down-Hemd mit Queen Marika über demRücken ausgestreckt, ein paar elegant gestresste Rundhalsausschnitte – alles, wenn es so schick und so mühelos cool ist, dass ich Ich kann nicht anders, als aufgeregt zu werden, wenn ich mir alles ansehe.

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Ich war so neugierig auf die Person hinter den Entwürfen, dass ich mich per E-Mail an den Kreativdirektor von ARK/8, Dimitri van Eetvelde, gewandt habe um zu erfahren, was ihn inspiriert und was seiner Meinung nach die Zukunft der Gaming-Mode ist.

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Ein Model trägt eine Daunenjacke mit der aufgedruckten Elden-Ring-Karte, die geöffnet ist, um ihre Taille und ihre Jeans freizulegen
Bild: ARK/8

Modeinspiration finden in Elden Ring

Zunächst machte Van Eetvelde eines ganz klar: ARK/8 ist kein Videospiel-Merch-Unternehmen, sondern eine „Modemarke mit Gaming“. und Popkultur als ihre DNA.“ Er verglich es damit, dass „Skate Teil der DNA von Marken wie Supreme oder Vans ist.“ Für ihn sind zu viele spielbezogene Kleidungsstücke „sehr sichere“ Artikel wie „bedruckte Basics“ oder Teile, die „besser dafür geeignet“ sind Cosplay- und Gaming-Kongresse.“

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„Das Problem besteht darin, dass sich die meisten lizenzierten Unternehmen nicht um Spiele kümmern, sondern lediglich um eine geschäftliche Entscheidung. Sie verkaufen dasselbe T -Shirt, ob Jack Daniels oder Iron Maiden oder Assassin’s Creed„, sagte er. Van Eetvelde versteht diesen Ansatz, weil er es schon einmal gemacht hat – sein erstes Modeunternehmen, Level Up Wear, war ein Druckunternehmen Die T-Shirt- und Oberbekleidungslinie wurde 2007 gegründet und konzentrierte sich auf das Drucken von Markeninhalten auf hochwertigen T-Shirts. Für ihn: LevelUp Wear „war der Beginn des Konzepts von Gaming und Qualität“, obwohl er bald an eine kreative Grenze stieß und diese finden wollte eine Möglichkeit, hochwertige Kleidungsstücke und von Spielen inspirierte Designs weiter zu erkunden. Damals wurde ARK/8 geboren, das nach mehreren Jahren im Jahr 2019 vollständig verwirklicht wurde Iterationen (einschließlich, kurz, als in Italien hergestellter High-End-Schmuck).

Ein Model trägt ein Button-Down-Shirt aus Seide, während es vor einer grünen Kulisse steht
Bild: ARK/8
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Die Lands-Between-Kollektion verbindet High-End-Mode mit Gaming, jedoch nicht auf reduzierte Weise – allerdings mit Artikeln wie dem Boss-Door-T-Shirt oder der Queen-Marika „Button-Down“weist eindeutige offensichtlichere Bezüge zum Spiel auf, es ist auch hier ein Gefühl von Evokation im Spiel. „Wir wollten ein Eine Sammlung, die sich nicht wie eine Wiederholung der Gaming-Merch-Vorlage anfühlte und sich auf Schlüsselfiguren oder Ikonographie konzentrierte oder stark illustrierte Drucke verwendete. “ van Eetvelde sagte. “Elden Ring war nicht aus einer traditionellen Asset-/Grafikperspektive angegangen, sondern aus der Textur- und Welt-Eintauchperspektive.

Hervorragend ist, dass sich das Designteam auf „Exploration“ und „Content-Discovery“ konzentriert hat, was laut van Eetvelde ein wichtiger Teil davon ist Elden Ring Gameplay. Daraus entstanden zwei visuelle Themen: Karten und die Tarnished Ästhetik. „Die Karte ist so schön gemacht“, sagte van Eetvelde , „Zu diesem Zeitpunkt war die Herausforderung technischer Natur, da es ein paar Versuche erforderte, es auf verschiedenen Stoffen lebendig und detailliert aussehen zu lassen .“ Die daraus resultierende „Our-Lands-Between-Bomberjacke“ ist jedoch ziemlich wild – ein „scheinbar unendlicher Abdruck“ der Karte im Spiel wirbelnde Farben über den Oberkörper des Modells. Die angelaufene Ästhetik zeigt sich in den abgenutzten, aber robusten Rundhalsausschnitten, die laut van Eetvelde nachahmen, wie Spieler anfangen aus ihre Elden Ring Erlebnisse. „Man fängt ganz unten im Spiel an, die Kleidung ist zerlumpt. Es ist hart, wie in den meisten FromSoftware-Erlebnissen, aber es gibt sie auch diese Robustheit, diese Beharrlichkeit aufzustehen und sich den Staub abzuwischen, einen Tod nach dem anderen.“

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Die Zukunft der Videospielmode

Mit Einzelartikel im Bereich von 145 bis 2500 US-DollarEs handelt sich um eine wunderschöne – wenn auch teure – Kollektion, die spielbezogene Mode hervorhebt, und laut seinem Chefdesigner ist The LandsBetween genau das Richtige Beginn für ARK/8. The Elden Ring Laut van Eetvelde ist die Kollektion das „Versuchskaninchen“ der Marke – er gab mir einen kleinen Einblick in ein cooles, spritziges Stück Overwatch in Kürze erhältlich, mit einem D.Va-Body, den ich einfach haben muss, und einem sehr coolen, von Genji inspirierten Reißverschluss.

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Ein Model trägt einen langärmligen Body im D.Va-Stil unter einer lockeren Jogginghose.
Bild: ARK/8

„Die Mission von ARK/8 besteht darin, eine Plattform zu schaffen, um die Diskussion rund um Gaming und die unglaubliche Kunst, Musik und Erzählungen, die diesen zugrunde liegen, zu fördern „Erstaunliche Unterhaltungskreationen“, sagte van Eetvelde. „Es gibt eine Konstante, es ist nicht nur ein Einzelstück wie die meisten Kooperationen. Mode ist.“ eine Möglichkeit, unsere Leidenschaft auszudrücken und Gaming in einem neuen Licht zu zeigen.“

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Während unseres Gesprächs nannte er noch ein paar weitere Beispiele für die etwas dissonanten Mode- und Gaming-Welten, die sich treffen und etwas Unglaubliches schaffen. „Ich hat mir gefallen Han Kjobenhavn X Diablo IV Laufstegstücke Zum Beispiel, wie sie den Umschlag schonten. Ich denke das LOEWE X GHIBLI Einer war auch wirklich gut, weil Jonathan Anderson wirklich eine Leidenschaft für Ghibli-Filme hat und sich auf die gesamte Sammlung auswirkt. Der Film ist überwältigend mit Details und komplexen Ausführungen. Davon möchte ich mehr sehen.“

Für Spieleentwickler und Modemarken kann und sollte der Ethos von ARK/8 für künftige Kooperationen genutzt werden. Ich möchte mehr Konzepte sehen Laufstegstücke, gehobenere Streetwear-Looks und weniger auffällige, aufgebügelte 1-Up-Pilze und Sweatshirts mit Reißverschluss, die wie Samus aussehen sollen Power-Anzug. Videospiele sind visuelle Wunder voller Farben und Kreativität – lasst uns noch mehr Kleidung und Accessoires herstellen, die dafür sprechen

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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