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So sieht es mit den hochstufigen Ruinen in Visions of Mana aus

Besiege die mächtigen Feinde im Inneren und erhalte wertvolle Endspielwaffen in Squares RPG

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Ein mächtiges, mit Feuer bedecktes Monster.
Bildschirmfoto: Square Enix / Kotaku

Ist Ihnen das schon einmal passiert? Sie spielen VisionsOfMana, lernen, das Schwert herum zuschwingen, sich fragen, warum Val offenbar damit einverstanden ist, seine Freundin zu opfern, und dann BÄM! Feinde auf Level 53!? Zu dieser Jahreszeit, zu dieser Tageszeit, in diesem Teil des Landes, komplett außerhalb des Dorfes von Tianeea!? Wo in Fa’diel kommen diese hochstufigen Ruinen her?

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Wenn Sie schon einmal ein Open-World-RPG gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich erraten, wie Sie mit diesen Ruinen umgehen: Mit Geduld. Es gibt acht Ruinen auf den offenen Feldgebieten von Visionen von Mana, und Sie möchten diese nicht sofort annehmen, wenn Sie sie sehen. Stattdessen möchten Sie an diese Orte zurückkehren, sobald Sie ein Level aufgestiegen sind und die Monster darin besiegen können. Visionen von Mana Glücklicherweise gibt es keinen übersehbaren Inhalt, also können Sie warten, bis Sie bereit sind, um diese optionalen Bereiche anzugehen.Natürlich wirft dies mehr Fragen auf als Antworten. Was ist der Zweck dieser Ruinen? Warum werden sie von so vielen starken Monstern bewacht? Wird mein Redakteur mir verzeihen, dass mir keine dritte Frage eingefallen ist?

(Sie sind gefeuert – GuidesEd.) Lesen Sie weiter, um die Geheimnisse hinter mindestens zwei der folgenden Fragen zu lüften.So schließt man die Aufgaben von Spuren der Alten und Nemesis Takedown in ab Visionen von ManaEine Art Schatzsuche.Im Laufe des Spiels können Sie die gefundenen Ruinen größtenteils ignorieren, bis Sie die Spuren der Alten

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Quest in Illystana. Bei dieser Quest müssen Sie alle acht Ruinen finden, bevor Sie dem Questgeber Bericht erstatten können. Beachten Sie dass diese Quest ist nicht rückwirkend. Ruinen, an denen Sie bereits vorbei waren, müssen erneut besucht werden, und Sie können nicht erkennen, welche spezifischen Ruinen Sie besucht haben und nicht haben. Die Quest zählt nur, wie viele Ruinen Sie insgesamt besucht haben.

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Glücklicherweise müssen Sie nur in die Nähe der Ruinen treten und abwarten, wie eine kurze Zwischensequenz abgespielt wird, in der Sie den Namen des Ortes erfahren haben. Ab diesem Punkt müssen Sie sie eigentlich nicht mehr betreten, insbesondere wenn Sie keine gefährlichen Feinde verärgern möchten. Sie werden auch nach Ihrem Aufenthalt in Illystana immer neue Ruinen entdecken, dies ist also keine Quest, die Sie sofort abschließen können.Nachdem Sie „Traces of the Ancients“ abgeschlossen haben, erhalten Sie die

Nemesis-Takedown
Bildschirmfoto: Square Enix / Kotaku
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Quest. Hier wird es knifflig. Sie müssen zu jeder Ruine zurück gehen und sich durch alle Gruppen hochrangiger Feinde darin kämpfen. Für jede Gruppe, die Sie besiegen, leuchtet eine Fackel auf, die schließlich einen geheimen Bereich freigibt, in dem ein Nemesis-Monster lauert. Diese Ne Meses haben einige Lakaien an ihrer Seite, stellen Sie also sicher, dass Sie starken Einzelziel- und AoE- Schaden verursachen können. Die Strategien für jede Nemesis ändern sich, aber solange Sie elementare Schwächen ausnutzen und Buffs und Debuffs verwenden können, um Ihre Verteidigung zu stärken, sollten Sie gut abschneiden.Durch das Besiegen jedes Erzfeindes wird eine von acht mächtigen Endspielwaffen freigeschaltet, die Sie nutzen können. Diese zählen problemlos zu den besten Ausrüstungsgegenständen im gesamten Spiel, die Belohnung ist also die Mühe wert. Nebenbei bemerkt: Nemesis Takedown-Fortschritt Ist rückwirkend

. Alle Kämpfe, die Sie vor Annahme der Quest besiegt haben, bleiben als besiegt und zählen für den Abschluss Ihrer Quest-Gesamtzahl.

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Alle Ruinenstandorte und Belohnungen in Visions of ManaKampf in den Ruinen.Wenn Sie eine der oben genannten Aufgaben erledigen möchten oder sich fragen, ob es eine bestimmte Waffe gibt, die Sie zuerst jagen möchten,

Unten finden Sie, wo Sie die einzelnen Ruinen und die darin versteckten Waffen finden können..Verkohlte Passage: Sterbliche Twiliance - Speer, ValAery Passage

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: Mystic Revelunge - Spear, Careena

Lefeya-Driften
Bildschirmfoto: Square Enix / Kotaku
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: Mystic Ragevise - Fist, CareenaBrachlandsteppe: Ätherischer Wanderstock - Stock, Morrley

Pritta Ridge – Der Bergrücken: Geist Acriscythe - Scythe, Palamena

Ahrvets Weide: Spirit Treadstep - Boot, Palamena

Khaswia-Mauren: Arboreal Paraquell - Schirm, Julei

Zawhak-Wüste: Baumblütengewächs - Hammer, Julei

Darüber hinaus Spuren der Alten

Quest belohnt Sie mit 2.200 Lucre, 3 Parpoto-Ölen (heilt die Gruppe um 250 HP ) und der LucentBeam

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Fähigkeitssamen (ein leichter Zauberspruch mittleren Levels). Nemesis-Takedown

wird die Respekt für die Alten

Fähigkeitssamen, der den Schaden normaler Angriffe um 30 Prozent erhöht im Austausch für 3 Prozent Ihrer HP. „Normale Angriffe“ beziehen sich auf Ihre Basisangriffe und nicht auf Ihre schweren oder speziellen Angriffe. Stellen Sie also sicher, dass Sie dies nur einem Charakter geben, der es gut nutzen kann.So besiegt man die Ruinen zu Beginn in Visions of ManaCareenas Klassenstreik mit einer riesigen Explosion.Offensichtlich sind diese Ruinen so konzipiert, dass sie gegen Ende des Spiels (ungefähr in Kapitel sieben oder acht) abgeschlossen werden können. Es ist jedoch absolut möglich, sie bereits ab Level 30 abzuschließen, sogar im schweren Modus. Wenn Sie der Herausforderung gewachsen sind und keine Angst haben, ein paar Mal zu sterben, finden Sie hier die Gruppenzusammensetzung, die bei mir funktioniert hat.ValEdelfrei. Ein eigenes Becken zu haben bedeutet nicht erscheinen als würde es zunächst so viel helfen. Doch bewaffnet mit der

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Provozieren

 Fähigkeitssamen, Feinde neigen dazu, durch ihre KI verwirrt zu werden und nicht unbedingt auf den Rest Ihrer Gruppe zu stürmen und schnell Kills erzielen. Ich mag die Dryaden-gesteuerte Edelfrei-Klasse, weil die Heilung durch das Holzelementargefäß Val eine natürliche HP-Regeneration gibt, vorausgesetzt er kann einen oder zwei Treffer aushalten. Sie können auch die
Bildschirmfoto: Square Enix / Kotaku
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Paladin

Klasse, wenn Sie Val effektiv abschirmen können, insbesondere wenn Sie zuerst die Mortal Twiliance erhalten.

CareenaGöttliche Faust.Klassenstreiks sind unglaublich mächtig in Visionen von Mana, und die Divine Fist-Klasse ignoriere einen Teil des Verteidigungswerts Ihrer Feinde, wann sie einen Teil verwendet. Das hilft sehr gegen diese sonst massiven Feinde, da selbst eine Careena der Stufe 30 mit Fähigkeitssamen, die den Schlagschaden der Klasse verstärken, einen großen Teil der Gesundheitsbalken dieser Feinde der Stufe 50+ ausschalten kann.Darüber hinaus füllt sich die Klassenschlaganzeige immer, wenn Ihre Gruppe Schaden nimmt, selbst wenn es sich um einen tödlichen Schlag handelt. Wenn die Feinde Ihre Gruppe mit einem Schuss erledigen, verfügen Sie schnell über einen weiteren Klassenschlag, den Sie als Gegenangriff einsetzen können. Denken Sie daran, viele Wunschbecher mitzubringen!Wenn Sie mehr Unterstützung benötigen, können Sie Folgendes in Betracht ziehen: Julia

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mit dem

Jäger Klasse als Ihre Klasse des Angriffsbenutzers . Ich habe jedoch das Schadenspotenzial von Julei hier nicht getestet, daher kann Ihr Ergebnis abweichen.MorleyNachtklinge

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. Alles in allem einfach eine unglaublich mächtige Klasse und wahrscheinlich die beste Klasse zum Spielen in den meisten

Visionen von Mana. Eine 20 prozentige Steigerung des Schadens durch kritische Treffer und eine 70 prozentige Steigerung der Rate durch kritische Treffer ist verrückt, insbesondere da Sie Fähigkeitssamen ausrüsten können, um den Schaden weiter zu verstärken und die kritische Rate effektiv auf einhundert Prozent zu erhöhen.Morley greift so schnell an, dass er Feinde möglicherweise betäuben kann, und das Mondelementgefäß bietet Morley eine weitere Form der Massenkontrolle. Selbst wenn er anfangs nur unbedeutenden Schaden anrichtet, sollte Morley mit der richtigen Kombination aus Buffs und Debuffs Schaden anrichten können, der weit über seiner Gehaltsstufe liegt.

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Von hier aus müssen Sie keine drastischen Änderungen mehr an Ihrer Kampfstrategie vornehmen. Jeder Kampf verfügt über ähnliche Mechanismen wie jeder andere Kampf in der Oberwelt, auf den Sie stoßen könnten, allerdings gegen Monster auf hohem Level. Einige Feinde widerstehen Feuer und anderen Elementen, auf die Sie möglicherweise gesetzt haben, daher sollten Sie entweder andere Gruppenmitglieder einsetzen oder sich diese Kämpfe für den Schluss aufheben.

Spieler mit niedrigem Level können und werden ihre Gegenstände während dieser Kämpfe verbrauchen, aber glücklicherweise ist Lucre in ausreichender Menge vorhanden, sodass dies kein Problem sein sollte. Ansonsten sollten Sie einfach sicherstellen, dass Sie vor jedem Kampf die Schlaganzeige Ihrer Klasse aufladen, damit Sie gleich von Anfang an viel Schaden zufügen können. Elementarschäden sind ebenfalls eine große Hilfe!Wenn Sie diese Kämpfe auf niedrigem Niveau durchführen, beachten Sie bitte, dass Sie sammeln jede Menge Erfahrung mit jeder Gruppe, die Sie abschließen. Ich empfehle dringend die Verwendung von EXP-steigernden Gegenständen beim Beenden dieser Kämpfe, um Ihre Gewinne zu maximieren. Viel Glück im Kampf gegen diese Bösewichte!., especially since you can equip Ability Seeds to further strengthen that damage and make that Crit Rate effectively one hundred percent.

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Morley attacks so fast that he can potentially stunlock enemies, and the Moon elemental vessel gives Morley yet another form of crowd control. Even if he starts out inflicting insignificant damage, the right combination of buffs and debuffs should let Morley inflict damage way above his pay grade.

From here, you don’t need to make any dramatic changes in terms of battle strategy. Each fight has similar mechanics to any other overworld fight you might encounter, albeit against high level monsters. Some enemies will resist Fire and other elements you may have been banking on, so you’ll either want to swap in different party members or save those fights for last.

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Underleveled players can and will burn through their items during these fights, but Lucre is fortunately abundant enough that this shouldn’t be an issue. Otherwise, just make sure to charge your class strike gauge before each battle so you can inflict a lot of damage right out the gate. Elemental breaks also help a lot too!


If you are taking these fights on at low levels, note that you’ll get a lot of experience from each group you clear. I strongly suggest using any EXP-boosting items as you complete these battles to maximize your gains. Good luck battling these baddies!

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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