
Das Original Warhammer 40,000: Space Marine war ein Kultklassiker-Mashup aus Schießereien und Nahkampf-Gemetzel damals 40K Spiele waren rar ge sät. Dreizehn Jahre später versucht die Fortsetzung diese grimmige, blutige Magie auf einem viel bevölkerteren und kultivierteren Feld wieder zu entfachen. Das ist eine große Aufgabe, aber eine, die Warhammer 40K: Space Marine 2 könnte doch etwas vorhaben.
Space Marine 2 hört sich an, als ob es ein Auge auf die 40K Preis mit einem Drei-Spieler-PVE-Modus namens „Operations“, der genau das auf den Punkt bringt, was die Fans an der Gothic-Space-Fantasy des Quellmaterials lieben. Die ersten Erkenntnisse aus der jüngsten Zeit der Kritiker mit dem neuesten spielbaren Build klingt mehr als vielversprechend bisher. Bei
IGN, Leana Hafer war beeindruckt vom Grad der visuellen Details und verglich Space Marine 2‘s Blutdurst zu dem von Untergang 2016. Es gibt ein Sekiro-artiges Perfect-Pary-System, aber sie fand, dass die vorgefertigten Animationen, obwohl sie unterhaltsam seien, den Kampffluss auch abgehackter machten. Trotz einer linearen Einzelspielerkampagne schien das Herzstück des Spiels im Sechs-Klassen-Multiplayer-PVE-Modus zu liegen, der voller Freischaltungen und Anpassungsmöglichkeiten steckt. „Space Marine 2 hat eine echte Chance, das primitive Third-Person-Actionspiel mit Spiel in der Welt zu werden 40K „Universum“, schrieb Hafer Wenn der PVE-Modus ähnlich dem auf Beute basierten Horde-Modus-Spiel klingt
Dunkle Flut, nun, das ist genau der Vergleich EurogamerChris Tapsell zeichnete. Space Marine 2Die Interpretation von ist weniger atmosphärisch, aber auch geradliniger in ihrem Klassenaufbau und -verlauf. Tapsell nannte es insgesamt „schlockiger“ und besser darin, den „gedankenlosen Fanatismus“ der Warhammer Fantasy. „Dies ist ein Doppel-A-Spiel im Triple-A-Gewand, in vielerlei Sinne, einfache Vergnügungen und nur gelegentlicher Scheiß, mit einer Schicht grimmiger, gotischer Treue drüber“, schrieb Tapsell und beschrieb damit die Art weniger ambitionierter, fokussierterer Shooter, die wir heutzutage nicht so oft bekommen. Spieleradar
‚sRossMcInally war deutlich schärfer gegen die Hauptkampagne und kritisierte die seiner Ansicht nach Schema abgelaufenen Missionen und Bosskämpfe, die dafür sorgen dass man die Lektionen vergisst, die man im Spiel gelernt hat. Auch die Fehler. Der Operationsmodus war eine andere Geschichte, mit der Fähigkeit jedes Panzerungsteil zu bemalen und dadurch die Erfolgsgeschichte verbessert wurde. Space Marine 2 ein bisschen von der Sensibilität des Miniaturen-Tischspiels, das es inspiriert hat. GameSpotvon Dave Jewitt war auch bullisch in Bezug auf die Vorzüge des Spiels als Warhammer Anpassung. „Insgesamt
Space Marine 2 entwickelt sich zu einem mehr als würdigen Nachfolger des Fanlieblings von 2011“, schrieb er. „Alles , was das Original aus zeichnete Weltraummarine great ist immer da, aber als viel überlegtere und weiterentwickelte Version seiner selbst, was alles zusammen macht Space Marine 2 fühlt sich sowohl wie ein vertrauter alter Freund als auch wie eine aufregende neue Erfahrung an.“ Das ist alles, was Fans des Originals hören müssen. Space Marine 2
sollte ursprünglich letztes Jahr ausgeliefert werden, bevor es auf 2024 verschoben wurde. Nun soll es am 9. September erscheinen. Es sollte kostenlose Betas geben, damit Fans das Spiel vor der Veröffentlichung selbst testen konnten, aber der Entwickler Saber Interactive hat sie zu nicht veröffentlicht, um sich auf den „bestmöglichen Start“ zu konzentrieren. Einige Funktionen und versteckte Enthüllungen waren den Fans bereits verraten, als Anfang dieses Sommers eine alte Version des Spiels durchgesickert war. Saber warnte die Spieler, sich fernzuhalten, in der Hoffnung, dass ihre erste Erfahrung mit dem Spiel das fertige Produkt und keine Arbeit in der Entwicklung sein würde. Bisher hört es so sich, als würde es das Warten lohnen. , hoping their first experience of the game would be the finished product rather than in-progress work. So far it sounds like it will be worth the wait.
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