Warhammer 4o,000: Space Marine 2 ist voller Höhepunkte, aber eine der schlimmsten kommt sehr früh. Am Ende der Mission Operation I: Skyfire müssen Sie Artilleriekanonen gegen Schwärme von Gargoyles verteidigen, und das kann ein richtiger Krampf sein. Das neueste Update des Science-Fiction-Shooters soll das ändern.
Doch dann bekommt Sie die Aufgabe vier der Zielbaken gegen mehrere Schwärme und einen Bodenangriff zu verteidigen während Ihre Waffenbrüder auf ihre Space Marine-Stiefel starren. Das ist ein unerwarteter Schwierigkeitsgradanstieg in einem Spiel, in dem es hauptsächlich um die einfache Freude geht, einen Mob nach dem Mob brutaler Alienhorden zu zerstückeln zumindest wenn Sie allein mit KI-gesteuerten Verbündeten spielen.
Hallo Gargoyles, meine alten Freunde
Space Marine 2Patch 3.0, veröffentlicht am 26. September, behebt dies sowie eine Reihe anderer Dinge im Spiel. Zusätzlich zu der PVP-Sparring-Arena, privatem Matchmaking und ultrabreiter Unterstützung auf dem PC bastelt das Update viel an den KI-Bots, die Sie während der Kampagne im Einzelspielermodus begleiten. Die größte Änderung besteht darin, dass Ihre Space Marine-Brüder Sie während der Kämpfe aggressiver unterstützen werden, ohne selbst zu viel Ruhm zu stehlen:Verschiedene hemmende Einschränkungen wurden aufgehoben, sodass Bots hilfreicher und effektiver sein können, ohne dass der Spieler das Spiel dadurch verliert.
- Bots helfen jetzt bei der fokussierten Zoanthropen, wenn der Spieler sie angreift.
- Um die Belästigung zu verringern, wurden die Beschränkungen für das Erledigen von Feinden durch Bots stark gelockert, anstatt dies dem Spieler zu überlassen.
- Bots dürfen jetzt bei Gargoyle-Zielen helfen
- Eine Vielzahl von Fehlern im Zusammenhang mit feststeckenden Bots behoben
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bots die Munition für Waffen ohne Magazin ausgehen konnte.
- Obwohl dies Konsequenzen für die gesamte Kampagne hat, weisen die Entwickler bei Saber Interactive ausdrücklich auf die Gargoyle-Ziele hin. Bisher folgten Ihnen die KI-Bots und blieben zurück, selbst wenn die Gesundheitsleiste eines der Türme auf Null sank. Jetzt greifen sie tatsächlich in den Kampf ein, ähnlich wie als würden Sie mit echten Menschen spielen. Es ist auch interessant zu sehen, dass die Einschränkung für Bots, Feinde zu erledigen, „stark gelockert wurde. Brutale Finisher sind eine Möglichkeit, den Schild Ihres Charakters mitten in einem angespannten Kampf schnell wiederherzustellen. Ich bin gespannt ob das mit der erneuerten Blutgier der Bots schwieriger wird.
Der Rest des Patches befasst sich vorwiegend mit Fehlern und Kartenkorrekturen. Außerdem verbessert er sind die Anpassungsoptionen zum Einkleiden Ihres Marines. Die Spawns für Chaos-Feinde im Operationsmodus wurden ebenfalls stark abgeschwächt, an anderer Stelle wurden Feinde wie der Hive Tyrant in der regulären Kampagne schwieriger gemacht. Viel weiterer Inhalt ist auf dem Weg für
Space Marine 2,inklusive neuer Klassen, aber im Moment sieht das wie eine nette Reihe von Optimierungen aus.
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