
Im Dienste des Kaisers in Warhammer 40K: Space Marine 2 kann zunächst etwas entmutigend sein. Das Spiel fordert Sie mit einer Menge Aufgaben, besonders wenn Sie gegen die Armee der Horde kämpfen oder im PvP auf Ketzer antreten. Hier sind 11 Tipps, die Sie kennen sollten, bevor Sie sich als Space Marine anmelden.
Wenn Sie sich in einem Kampf befinden, bemerken Sie häufig hellblaue Kisten, rote Fässer oder leuchtende Pflanzen. Wenn auf diese geschossen wird, explodieren sie und fügen jedem in der Nähe Schaden zu, auch Ihnen selbst. Dies sollten Sie insbesondere dann nutzen, wenn Ihnen im Spiel große Wellen von Feinden entgegenschleudert werden. So können Sie deren Anzahl wirksam begrenzen.
Haben Sie keine Angst, sich in einen Kampf zu stürzen
In einen Kampf stürmen.

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Warhammer 40K: Space Marine 2: Die Kotaku RezensionDu erleidest keinen Schaden während der Ausführung
Eine grausame Hinrichtung.

Haben Sie keine Angst, Munitionsreste zu verwenden
Die meiste Zeit werden Sie feststellen, dass Sie in einem Kampf zahlenmäßig weit unterlegen sind. Bedenken Sie das und scheuen Sie sich nicht, Granaten zu werfen oder zu schießen, bis Ihnen die Munition ausgeht.
Space Marine 2 ist nicht geizig und gibt Ihnen konsequent mehr Munition und Granaten.Halten Sie Ausschau nach tödlichen Wunden
Die Warnung vor einer tödlichen Wunde. Und nicht vor einer moralischen Wunde, wie Luis weiter schrieb.

Sie können verspotten
Ein Space Marine zu sein, macht an sich schon Spaß. Aber Sie können es noch viel unterhaltsamer machen, indem Sie Ihre Feinde verspotten, während Sie sie ermorden. Das verschafft Ihnen zwar keinerlei Vorteile, aber Sie werden sich unaufhaltsam fühlen.
Ausführen und neu laden
Nachladen während des Laufens.

Der Wechsel zur Pistole ist schneller als das Nachladen
Apropos Nachladen: Sie werden schnell feststellen, dass der Wechsel zu Ihrer Pistole wesentlich schneller geht, als das Nachladen Ihrer Hauptwaffe. Der einzige Nachteil besteht darin, dass Sie beide Waffen nachladen müssen, sobald Sie Ihr Pistolenmagazin geleert haben.
Hängen Sie nicht an einer Waffe
Ein mächtiger Flammenwerfer im Einsatz.

Sie können nur zwei Stims mit sich führen
Stims werden verwendet, um Sie zu heilen. Es ist wichtig zu erwähnen, dass Sie immer nur zwei gleichzeitig bei sich tragen können. Verwenden Sie sie also nur, wenn es unbedingt nötig ist.
Machen Sie die Klassenversuche
Es kann ein wenig entmutigend sein, die richtige Klasse zum Spielen zu finden. Wir empfehlen dringend, die Prüfungen für alle sechs Klassen durchzuführen. Jede gibt Ihnen einen kleinen Einblick in ihre Funktion und nach Abschluss werden Sie mit Gegenständen belohnt.
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