Das Jahr hat für Fans von ausgedehnten, komplizierten Rollenspielen einen fulminanten Start gehabt. Und einer unserer absoluten Favoriten ist Like A Dragon: Unendlicher Reichtum, der neunte Hauptteil der langjährigen Serie von Sega und Ryu Ga Gotoku Studios. Darin die empfindungsfähige Meme-Fabrik Kazuma Kiryu verbündet sich mit den unermüdlich Optimistischen Ichiban Kasuga um eine weltumspannende Verschwörung aufzudecken, die einen hawaiianischen Kult, Ichibans verschollene Mutter, einen rachsüchtigen V-Tuber und die zersplitterten Überreste vereint der kriminellen Unterwelt Japans.
Nun, das Unendlicher Reichtumist schon seit einiger Zeit draußen Kotaku Ich habe mit Chefproduzent Hiroyuki Sakamoto gesprochen, um mehr über einige ursprüngliche Konzepte herauszufinden, die es nicht in das endgültige Spiel und den Prozess geschafft haben wie wir eine detaillierte Simulation innerhalb eines Rollenspiels erstellen und was als nächstes für die Serie als Ganzes kommt.
Helden der Arbeiterklasse
Wie es auch in den 2020er-Jahren der Fall war Yakuza: Wie ein Drache, Unendlicher ReichtumDas Jobsystem von Ichiban ist sowohl urkomisch als auch strategisch lohnenswert. Aber obwohl Ichiban ein Hardcore-Spieler ist Dragon Quest Fanboy, deine Parteimitglieder nehmen keine traditionellen Fantasy-Archetypen an. Anstelle von Rittern und Magiern Unendlicher ReichtumSeine Jobs sind weitgehend aus der realen Welt übernommen – man denke an Surfer, Koch oder Domina. Aber wie Dragon QuestDiese Klassen haben einzigartige Stärken und Schwächen: Pop-Idole verteilen Heilung und Buffs, während Surfer ihre Longboards nutzen, um die Menge zu kontrollieren und zu kontrollieren Wasserelementarer Schaden. Der Jobtausch kann den Kampfstil eines Charakters völlig verändern, und jeder hat einzigartige Animationen und Bewegungssätze. Jeder einzelne der 27 (!!!) Einzigartige Jobtypen strotzen in jedem Moment von Persönlichkeit, und es ist überdeutlich, dass in die Erstellung eine menge Arbeit gesteckt hat Jeder einzelne von ihnen. Ob Sie es glauben oder nicht, es gab Pläne für mehrere weitere Jobs, die es nicht in die endgültige Fassung geschafft haben.
„Ich muss sagen, es gibt viele! Basketballspieler, Kuriere und Schädlingsvernichter waren im ursprünglichen Konzept enthalten, aber wir haben es weggelassen „Angesichts der Vielfältigkeit dieser Arbeit“, erzählt Sakamoto Kotaku. „Die Feinde sind auch ziemlich einzigartige Charaktere mit vielen Details und einzigartigen Konzepten, was eine große Herausforderung war.“
Mit drei komplizierten städtischen Umgebungen, die es zu erkunden gilt (Honolulu, Yokohama und Kamurocho), wird es Ihnen nie an Optionen für Unternehmungen mangeln Unendlicher Reichtum. Aber eine der verlockendsten Aktivitäten im Spiel besteht darin, dem Alltag zu entfliehen. Es wäre kein Wie ein Drache Spiel ohne ein großes Minispiel, in das man ein Dutzend Stunden investieren kann, wie etwa die Leitung eines Kabarettclubs oder die Entwicklung eines Immobilienmaklers Tycoon. Unendlicher ReichtumDie Antwort darauf ist die Animal Crossing-inspirierter Resortbauer, Dondoko Island (dondoko bedeutet auf Japanisch „Felsboden“). Aber anstelle von niedlichen Puppenhäusern direkt aus Sylvanian Families oder Sanrio, Sie bauen Karaokebars, Nudelläden und Seifenlandschaften.
Für Sakamoto und den Rest des RGG-Teams gab es keinen Raum für Halbheiten oder ein heruntergekommenes Erlebnis. Das Ergebnis ist Eine packende und dennoch entspannte Resort-Management-Simulation, mit der Sie eine Müllkippe in ein Traumziel verwandeln können und deren verführerischer Sirenengesang Sie anlocken wird Sie auch, nach dem Sie Credits für die Hauptgeschichte gewürfelt haben.
„Wir haben beschlossen, bei Dondoko Island alles zu geben, ohne Abstriche beim Konzept des Resort-Insel-Builders und -Simulators zu machen. Eigentlich „Wir haben viel Zeit damit verbracht, es während seiner Erstellung zu optimieren, z. B. Elemente hinzuzufügen und zu entfernen, die Balance anzupassen und so weiter“, sagt er Sakamoto. „In Bezug auf die Menge an Arbeit, die darin steckt, denke ich persönlich, dass es das beste Nebenspiel ist.“ die gesamte Serie.“
Älter und weiser
Sobald Sie bereit sind, Dondoko zu verlassen und in die Zivilisation zurückzukehren, werden Sie eine Geschichte mit mehr Wendungen vorfinden als ein Eimer Locken Pommes Frites und viele ergreifende Momente. Im Mittelpunkt steht Kiryu, der stoische Protagonist von Yakuza 0-6, der sich an einem wichtigen Scheideweg befindet. Er kämpft nicht nur gegen den Krebs, sondern alle seine Lieben denken, dass er tot ist ein Faustianischer Handel, den er am Ende mit einer zwielichtigen Organisation, die als Daidoji-Fraktion bekannt war, abschloss Yakuza6.Jahre später entdeckt er, dass er seine Freunde und Familie genauso sehr braucht, wie sie ihn brauchten. Vieles davon Unendlicher Reichtum zeigt, wie Kiryu lernt, Hilfe anzunehmen – und schließlich darum zu bitten.
„Im Yakuza6Kiryu traf die folgenschwere Entscheidung, als Agent aus der Öffentlichkeit zu verschwinden. Bislang hatte Kiryu einen Weg gewählt Leben, in dem er bereit war, sich für seine Familie und seine Freunde zu opfern. Dies wurde ihm jedoch deutlich bewusst „Er hatte sich für einen solchen Lebensstil entschieden, seine Familie und seine Freunde waren immer seine emotionale Stütze“, erklärt Sakamoto. „Während seiner Krankheit war er krank Yakuza: Wie ein Drache veranlasste Kiryu, sein Leben zu überdenken, ohne zum ersten Mal andere über ihn zu stellen, was wiederum dazu führte, dass er sich veränderte seine Einstellung, seiner Familie und seinen Freunden wirklich auf eine andere Art und Weise gegenüberzutreten.“
Gegen Ende Unendlicher Reichtum Kiryu sagt zu einem seiner alten Gegner: „Auch wenn ich nicht mehr so stark bin wie früher, bin ich immer noch ich.“ Und ich fange an zu denken, dass das nicht so schlimm ist.“ Es ist ein Wendepunkt für die Figur und die Serie als Ganzes – er ist es Er nimmt eine Zukunft anderer Art an, anstatt vor ihr davonzulaufen. Gleichzeitig reicht er aber auch die Fackel an Ichiban weiter Was bedeutet das also für die unvermeidliche nächste Folge von? Wie ein Drache?Sakamoto behält diese Informationen vorerst für sich, aber es scheint sicher, dass Ichiban weiterhin der glückliche Krieger sein wird , egal was auf ihn zukommt.
„Ich glaube, dass Ichiban die Lehren, die er aus seiner letzten Mission gezogen hat, übernommen hat und den Menschen, die er trifft, weiterhin auf diese Art und Weise hilft er kann“, sagt Sakamoto. „Was die betrifft Wie ein Drache Wir hoffen, Sie weiterhin überraschen und unterhalten zu können. Seien Sie also gespannt auf das, was Sie erwartet!“
Like A Dragon: Unendlicher Reichtum ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.
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