
Square Enix‘s Visionen von Mana ist ein RPG, und wenn es etwas gibt , das wir über RPGs wissen, dann ist es dass sie dazu neigen zu sind lang. Wenn Sie für Ihr Geld so viel Unterhaltung pro Minute bekommen möchten, sind das gute Neuigkeiten. Für andere möchte der Gedanke, sich mit mehr als mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr mehr erleben können mit schamloser Grausamkeit begleiten. Die neueste Mana Spiele, wie Prüfungen des Manas, waren für Rollenspiel-Verhältnisse eher kurz. Allerdings handelte es sich dabei auch um Remakes von Jahrzehnte alten Spielen. Wie kommt dies brandneue Spiel daher an ? Mana Spiel vergleichen?
Um es kurz zu machen: Ihre Laufzeit in Visionen von Mana hängt stark davon ab, wie sehr Sie ein Komplettist sind. Wenn Sie sich hauptsächlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren und wenig Appetit auf Nebeninhalte haben, Visionen von Mana wird ungefähr 30 Stunden dauern, um zu löschen. Umgekehrt, wenn Sie den größten Teil der optionalen Inhalte des Spiels abschließen möchten,
Visionen von Mana wird etwa 50 Stunden dauern. Wenn Ihnen das Spiel besonders gefällt, können Sie die Spielzeit vielleicht noch verlängern, da Sie am Ende der Geschichte einige Überraschungen finden.Wenn Ihnen das nicht ausreicht, um zu entscheiden, ob Visionen von Mana gut in Ihren Zeitplan passt, sehen Sie sich unten unsere (weitgehend ) spoilerfreie Aufschlüsselung der Spielinhalte an.Wie viele Nebenquests gibt es in Visionen von Mana?Sprechen Sie mit einem Riesenkaninchen, um eine Nebenquest zu bekommen, aber es geht Ihnen gut.Es gibt eine enorme Anzahl an Nebenquests in
Visionen von Mana, was den enormen Zeitsprung zwischen der Hauptgeschichte und dem kompletten Spieldurchgang erklärt. Nebenquests tauchen bereits in Kapitel 1 auf, die meisten davon sind jedoch wie MMORPG-Quests strukturiert. Normalerweise gehen Sie zu einem markierten Ort, um Materialien zu sammeln, einen Gegenstand von einem NPC an einen anderen zu liefern oder einfach ein paar Monster zu töten.Einige Nebenquests führen zu größeren Questreihen mit übergreifenden Geschichten. Eine Frau wird Sie beispielsweise bitten, Orte zu finden, die auf Gemälden abgebildet sind, was für ein paar leichte Rätsel sorgt. Nebenquests in älteren Bereichen erscheinen, während Sie in der Hauptgeschichte vorankommen, und einige davon können sogar abgeschlossen werden, wenn Ihr Level dafür viel zu niedrig ist. Wenn Sie unbedingt gegen Feinde kämpfen möchten, die 10 Level über Ihnen sind, sollten Sie regelmäßig in älteren Bereichen nachsehen, was sie zu bieten haben.
Muss man alle Nebenquests in Visionen von Mana?

Obwohl Sie Quests, die Teil einer übergreifenden Questreihe sind, nicht unbedingt verpassen möchten, können Sie sich auch darauf beschränken, Quests abzuschließen, bei denen Sie Fähigkeitssamen und Ausrüstung erhalten. Ehrlich gesagt erscheinen Ihnen viele Quests einfach wie Ausreden, um ein Level aufzusteigen.Gibt es irgendwelche Quests, die man verpassen kann? Visionen von Mana
?
Soweit ich das beurteilen kann, nein. Sobald Sie Kapitel 1 abgeschlossen haben, fehlt Ihnen vorübergehend die Möglichkeit, Nebenquests auf dem ersten Kontinent des Spiels abzuschließen, aber in Kapitel 4 wird die Möglichkeit freigeschaltet, dorthin zurückzukehren.Außerdem, Visionen von Mana
enthält im Wesentlichen keine absoluten Punkte von keiner Rückkehr. Gastcharaktere können je nach dem aktuellen Stadium Ihrer Gruppe ein- oder ausgetauscht werden, aber das hat keine großen Auswirkungen auf das Gameplay.
Wie viele Kapitel gibt es in der Hauptgeschichte des Spiels?
Der Blick geht über das Meer auf die stacheligen Inseln von TOD UND SCHRECKLICHKEIT.Die Hauptgeschichte des Spiels erstreckt sich über neun Kapitel, den Prolog gleich zu Beginn des Spiels nicht mitgerechnet. Die Kapitelnummern helfen Ihnen zwar dabei, einzuschätzen, wie weit Sie sind, die Länge dieser Kapitel kann jedoch erheblich variieren. Abgesehen von der Zeit, die für Nebenquests aufgewendet wird, dauern die Kapitel 1, 4 und 7 alle etwas länger als die anderen. Die Kapitel 8 und 9 bestehen ausschließlich aus dem letzten Dungeon bzw. dem Endgegner.Gibt es Post-Game-Inhalte in
Visionen von Mana
?Das ist ein wütendes Kaninchen.Ich werde zwar nichts zur Story verraten, aber Sie seien gewarnt, wenn Sie alle Diskussionen zum End- und Nachspiel vermeiden möchten, bis Sie selbst an diesen Punkten angekommen sind.
Spoiler-Warnung

Das
ist kein Punkt von kein Zurück. Auch dieses Kapitel setzt die Hauptgeschichte nicht fort, ist aber komplett vertont, mit einzigartigen Zwischensequenzen und klärt ein paar offene Enden der Handlung.In Bezug auf das Gameplay besteht Kapitel 10 aus einigen Boss-Rückkämpfen, bei denen es mächtige Waffen zu gewinnen gibt, der zweiten Hälfte eines Dungeons, auf das Sie in Kapitel 7 treffen werden, und einem brandneuen Superboss. Profi-Tipp: Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels vor dem Kampf gegen diesen Boss auf „Schwer“, um eine Errungenschaft (oder eine Trophäe, wenn Sie auf PlayStation spielen) freizuschalten.Kapitel 10 enthält auch ein paar zusätzliche optionale Extras. Hier finden Sie die letzten Elementarhandlungen und Fähigkeitsplatz-Upgrades jedes Charakters, und Sie finden hier auch einige zusätzliche Quests und optionale Bosse. Ich habe dies bei der Zeitschätzung von 50 Stunden für den Komplettierer berücksichtigt.

Visionen von Mana

Aus Rührschüsseln lassen sich immer die sichersten Hüte herstellen.Genau wie die Trials of Mana -Remake
, schalten Sie „New Game Plus “ frei, wenn Sie den Endgegner in Kapitel 9 besiegen. Außerdem öffnet sich hier die Option für den Schwierigkeitsgrad „Experte“, die Sie auf Ihrem aktuellen Speicherstand sofort aktivieren können, wenn Sie die Wünsche haben.
Um es klarzustellen: Der Expertenmodus ist kein New Game Plus-spezifischer Schwierigkeitsgrad wie im Final Fantasy-Modus in
Final Fantasy XVI. Es ist brutal schwierig auf eine Art, die auf mehrmaliges Durchspielen von New Game Plus zugeschnitten zu sein scheint (die Feinde im Prolog töten Sie mit ein oder zwei Schlägen), aber die Feinde auf niedrigerem Level zu Anfang des Spiels haben gegen Ihre Charaktere auf Level 50+ immer noch keine Chance.Wenn Sie das Spiel mit „New Game Plus“ starten, werden Level, Statistiken und sogar Elementargefäße Ihres Charakters vollständig übernommen. Sie müssen lediglich Schlüsselgegenstände erneut einsammeln, beispielsweise den Gegenstand, mit dem das Reittier Pikul beschworen wird. Alle Schatztruhen und Elementarfelder werden auf der Weltkarte zurückgesetzt, sodass Sie das Spiel beliebig wiederholen können, um die Elementarfelder aller Charaktere zu maximieren, wenn Sie dies wünschen.

.Trials of Mana remake, you do unlock New Game Plus upon defeating the final boss in Chapter 9. Additionally, the Expert difficulty option opens up here, which you can activate immediately on your current save file if you so wish.
To be clear, Expert mode isn’t a New Game Plus-specific difficulty a la Final Fantasy mode in Final Fantasy XVI. It’s brutally difficult in a way that seems tailored to repeated New Game Plus playthroughs (enemies in the prologue will kill you in one-two hits), but the low-level enemies in the beginning of the game still won’t stand a chance against your level 50+ characters.
By starting the game on New Game Plus, you’ll completely carry over your character’s level, stats, and even elemental vessels. The only things you’ll need to collect again are key items, such as the item used to summon the Pikul mount. All treasure chests and elemental plots will reset on the World Map, which means you can freely repeat the game to max out every character’s elemental plots if you so choose.
No achievements or trophies require playing the game on Expert or New Game Plus mode, so consider these to be fun bonuses if you’re eager to extend your stay in Fa’diel.
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