
Wenn Ihnen Krabbeltiere wie Spinnen Angst einjagen, bietet Ihnen das neueste Lebensqualitäts-Feature in World of Warcraft: Der innere Krieg wird eine gewisse Erleichterung sein. Der neu hinzugefügte Arachnophobie-Modus bietet denjenigen von uns, die die Spinnen lieber auf Abstand halten möchten, die Möglichkeit, das Spiel zu genießen, ohne dass es uns kalt den Rücken runterläuft.
Da uns die gesamte neue Erweiterung tief unter die Erde in das Reich der Neruber führt, wird es dort jede Menge Spinnen geben. Hier ist eine kurze Übersicht, wie man den neuen Modus in … einschaltet. World of Warcraft: Der innere Krieg und welche Arten von Inhalten es ändern kann.
So schalten Sie den Arachnophobie-Modus um
Sobald Sie sich bei Ihrem Charakter Ihrer Wahl angemeldet haben, drücken Sie „Escape“ und wählen Sie das Menü „Optionen“. Wählen Sie „Allgemein“ auf der Registerkarte „Zugänglichkeit“ und scrollen Sie bis zum Ende dieses Menüs. Sie sehen hier die neue Option, ein Kontrollkästchen im „Arachnophobie-Modus“ zu aktivieren und es auf die gleiche Weise jederzeit wieder auszuschalten. Vielleicht werden Sie an manchen Tagen Tun wie Spinnen? Das Umschalten des Modus hat keine Auswirkungen auf den Schwierigkeitsgrad und auch auf nichts anderes als das Aussehen bestimmter Feinde, Bosse oder NPCs.

Was der Arachnophobie-Modus leisten kann
Der neue Modus verwandelt bestimmte Kreaturen und Bosse – ob in der Außenwelt, in Raids oder Dungeons –in andere Kreaturen wie Krabben, die (für manche) weniger einschüchternd sind als unsere achtbeinigen Freunde. Dieser Modus gilt nicht nur für Spinnen, da auch einige spinnenartige Kreaturen verändert werden, je nach der Voraussetzung von Kreaturen von Blizzard glaubt werden, die bei den von der Phobie Betroffenen Unbehagen auslösen werden.
Die Entwickler empfehlen, den Modus gleich nach dem Start des Spiels einzuschalten, um sicherzustellen, dass alle gruseligen Spinnen beseitigt werden, bevor Sie unterwegs auf eine treffen. Bestimmte Kreaturen, wie etwa jene in vorgerenderten Filmsequenzen, Boss-Tagebucheinträgen, Ladebildschirmgrafiken, Gegenstands- oder Symbolgrafiken und 3D- oder 2D-Spinnweben oder -netzen im Spiel, werden nicht geändert.
Blizzard hat nur 20 Jahre gebraucht, um zu denken, dass dies eine Idee sein könnte, um das Leben seiner arachnophoben Spieler angenehmer zu machen! Es besteht eine gute Chance, dass der Entwickler sich von anderen Spielen inspirieren ließ, in denen kürzlich ähnliche Änderungen vorgenommen wurden, zum Beispiel: Obsidians Geerdet und Hogwarts-Vermächtnis. Für diejenigen, die sich nicht an Spinnen stören, kann das wie eine merkwürdige Forderung erscheinen, aber für die Betroffenen kann es den Unterschied ausmachen zwischen der Nicht spielbarkeit und der Vergnügung an einem anderen tollen Spiel.
Kabourphobiker müssen noch länger warten.
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