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Es gibt eine World of Warcraft VR-Fahrt und sie ist unglaublich

Das VR-Erlebnis war eine teure Werbung für die kommende Erweiterung Der Krieg im Inneren

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Ein fliegendes Wesen schwebt über einem Dorf in einer Höhle.
Bild: Blizzard

Beim Durchstreifen der riesigen Fläche von Microsofts urkomisch benanntem „Stand“ auf der diesjährigen Gamescom gab es viel zu sehen. groß Space Marine überragt die Scharen von Journalisten neben einer riesigen mit Flaggen übersäten Hütte aus Kunststein , in der halbstündlich Vorführungen von Obsidians kommendem RPG stattfinden. Bekennende. Da ist der kinogroße Tempel, der uns zeigte, wie Indy Nazis auf die Nase schlägt in Indian Jones und der Große Kreis, und gruselige Neon-Theken mit Xbox-Motiven. Aber mitten von allem sah ich das seltsamste Ding: einen großen Bereich mit nur einigen einigen Leuten, die auf etwas sahen wie riesige Motorräder und VR-Helme trugen, alle lachten oder hatten vor Angst große Augen.

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Wie sich herausstellte, war dies Blizzards Werbung für World of Warcraft‘s neue Erweiterung, Der Krieg im Inneren, das am 27. August erscheint. Das Spiel, das sicher allgemein bekannt wird als WoWWW, wurde nicht auf Monitoren gezeigt, damit die Leute einen Teil erleben können, sondern als eine Flotte von VR-Erlebnissen zum Mitfahren angeboten. Ich war Sicher es gab keine VR-Version von Wow, also, was in aller Welt war es? Natürlich bin ich hineingegangen. Es gab nicht einmal eine Schlange.

Es war verdammt fantastisch. Es hieß „Escape From Dalaran“ und war außerdem die mit Abstand üppigste Geldverschwendung zur Werbung für ein Spiel, das jeder bereits kennt, die ich seither erlebt habe. eine unglückselige Reise nach Polen für Call of Duty II – Die ultimative Herausforderung. Ich kann nicht begreifen, wie viel das gekostet haben muss, denen die Möglichkeit haben, an einer Spielekonferenz in Köln teilzunehmen etwas anzubieten, das für das Spiel überhaupt nicht repräsentativ ist. Aber ich schweife ab.

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Zu Beginn kletterte ich auf das riesige Gerät – eines von vielleicht zwanzig in dem abgesperrten Bereich von Halle 7 – und fragte mich nervös, wo ich meine Hände hinlegen sollte. Vor mir lag ein riesiger Haufen glatt gepolsterter Polsterung, mit Metallstangen tief unten auf beiden Seiten. Es kam mir albern vor, es festzuhalten. auf etwas so Niedriges, als ob ich mich darauf vorbereiten würde, meinen Kopf zu senken und durch eine Wand zu pflügen. Ich setzte den VR-Hut auf und der äußerst nette und etwas verwirrte Mitarbeiter steckte mir Kopfhörer auf, ohne dass ich es überhaupt bemerkte. Nach einem seltsam langen Ladebildschirm saß ich auf dem Rücken eines der Wow‘s drachenähnliche Reittiere.

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Die nächsten paar Minuten waren von ununterbrochener Erregung geprägt, während ich durch eine epische Schlacht in Azeroth stürzte, kletterte, schlängelte und stürzte, während um mich herum Gebäude einstürzten, bis mein Begleiter und ich in unserer Verzweiflung durch ein Portal sprangen und uns in Der Krieg im Inneren‘s Nerubisches Reich. Und es wurde nur hektischer.

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Zu diesem Zeitpunkt waren die Bewohner der Welt überhaupt nicht erfreut über unsere Ankunft, und eine völlig unwahrscheinliche Anzahl von Feinden erhob sich zum Angriff. Wir waren dem Untergang geweiht, und mein Ross wurde mir plötzlich entrissen, sodass ich allein zurückblieb. Doch eine sehr verärgerte Dame mit schwebenden Zauberkugeln über ihren Schultern fing mich in einer Blase ein und sprach äußerst streng darüber, wie enttäuscht sie sei. Und dann ging es zu Ende.

Darüber hinaus filmte es mich von außen und erstellte anschließend ein Mixed-Media-Video von der Veranstaltung, damit die Welt sich an meinem wackeligen Bauch erfreuen kann, der im leichten Wind durch ein T-Shirt flattert.

Störenfried

Was diese Beschreibung nicht vermittelt, ist wie heftig ich von dem ganzen Ding herumgeschleudert wurde. Einmal kippte ich so weit zur Seite, dass ich mich nur mit Händen und Schenkeln festhalten musste. Und diese Stürze – lieber Gott, ich weiß dass es zu 90 Prozent ein Trick des Gedankens war, die leichte Neigung der Fahrt wurde durch die alle Sinne beanspruchende Natur der VR übertrieben, aber es war spektakulär. Und das all ich sage das als VR-Skeptiker, der nur selten etwas von dem gesichtsschmelzenden Format hält.

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Aber…wofür war es ? Dieses Ding schleuderte mich nicht einfach wie ein bockendes Rasenpferd herum, sondern blies mir Luft in Gesicht und um mich herum, im perfekt auf die Schwünge und Gleitbewegungen abgestimmt auf das Gefühl des Vorwärtsstürmens und eine Erfahrung, die wie das Sehen gewesen sein muss Twister in 4DX. Aber diese gesamte Sequenz wurde sicherlich nur für dieses eine Erlebnis gebaut, und es gibt dieses Jahr nicht einmal eine Blizzcon! Es ist nicht dafür gemacht und wir haben eine heimliche Vorschau bekommen! Verdammt, das Spiel kommt am 27. August heraus, weniger als eine Woche vor allem, was es fast von Anfang an überflüssig macht.

Ich hatte eine tolle Zeit. Ich freue mich, dass sich jemand entschieden hat, etwas auszugeben muss Es wäre Millionen gewesen, nur für mich und die Besucher der Gamescom so alberne, exorbitante und völlig abwesende Fahrt zu machen, nur um uns alle daran zu erinnern, dass das berühmteste Spiel der Welt immer noch existiert. „Das muss ein Vermögen gekostet haben!“ sagte ich zu dem Assistenten, als ich ausstieg. „Verrückt!“ antwortete er.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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