
Es ist definitiv nichts falsch daran, ein iterativer Klon von etwas zu sein, das die Leute bereits lieben. Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei und so weiter. Daher stört es mich nicht wirklich, dass das neue Gacha-Open-World-RPG oberflächlich betrachtet Wuthering Waves - Die wilden Wellen scheint eine schmeichelnde Kopie von HoYovers weit populärem zu seinr Genshin Einfluss. Hey, Genshin wurde oft als Atem der Wildnis Klon auf seine Veröffentlichung im Jahr 2020. Und nach rund zehn Stunden mit der neuen Veröffentlichung des Entwicklers Kuro Games kann ich sagen, dass es nicht ist gerade ein Genshin Klon, vor allem dank eines hervorragenden Kampfsystems, das einer vertrauten Formel neue Würze verleiht und einen vielversprechenden ersten Eindruck macht.
Wuthering Waves – Die wilden Wellen baut seine Erzählung ziemlich schnell auf. Sie sind Rover, ein Amnesiepatient der in einer postapokalyptischen Zukunft auf einer Welt mit Namen Solaris-3 erwacht. Mit der Hilfe einer wachsenden Schar an Charakteren machen Sie sich auf den Weg, mehr über sich selbst zu erfahren und während Sie gegen Monster mit Namen Tacet Discords kämpfen. Eine grundlegende Prämisse ergibt ihren Funktionsumfang. Sobald Sie in der Welt sind, beginnt das Spiel Sie über seine Grundpfeiler Erkundung und Kampf zu unterrichten.
Der Beweis, dass das Anbringen eines Enterhakens immer eine gute Idee ist
Wie in Genshin Einfluss, navigieren Sie durch eine große offene Welt, hauptsächlich durch Klettern und Gleiten. Eine Verbesserung der Lebensqualität in Wuthering Waves - Die wilden Wellen ist, dass das Sprinten hier keine Ausdauer kostet, sondern für das Klettern reserviert ist, was bedeutet, dass Sie sich viel freier fühlen und das Erkunden genießen können. Sie können auch für kurze Zeit Wände hochlaufen, obwohl dabei sehr schnell Ausdauer verbraucht.

Es gibt auch einen Enterhaken! Bestimmte Strukturen auf der Karte verfügen über Greifpunkte, mit denen Sie weite Distanzen zurücklegen können. Er kann auch überall sonst verwendet werden, um Sie leicht in die Luft zu heben und Ihnen einen schönen Schub zu geben, mit dem Sie dann nach vorne gleiten können.
Die Kombination dieser drei Hauptmethoden der Fortbewegung macht die Erkundung der Welt von Wuthering Waves - Die wilden Wellen eine Freude. Solaris-3 hat eine wunderschöne Farbpalette, die von hellen Grün- und Violetttönen bis zu gedämpfteren apokalyptischen Grau- und Brauntönen reicht, obwohl dem Weltdesign die einzigartiger ästhetischer Stil von Genshin. Wuthering Waves - Die wilden Wellen hat eine eher allgemeine Ausstrahlung, und ich komme nicht dabei hin, anzuhalten, um die Rosen zu riechen.
Der Kampf ist ein Knockout
Der Kampf ist der Star der Show in Wuthering Waves - Die wilden Wellen. Charaktere verfügen über Basis- und Spezialangriffe, die sie auslösen können, und Sie können jederzeit zwischen Charakteren in einer Gruppe wechseln. Es gibt eine eigene Ausweichtaste sowie eine besonders interessante Pariermechanik, die Sie zum Angreifen auffordert, wenn auf Feinden ein gelber Kreis erscheint, und Ihnen bei richtiger Ausführung die Chance gibt, hohen Schaden zu verursachen. Das Parierfenster verhindert auch das Spammen von Angriffen – eine schlaue Mechanik, die zu überlegteren und intensiveren Kämpfen fördert.
Das Wechseln zwischen den Charakteren löst spezielle Intro- und Outro-Angriffe aus, mit denen Sie Gegner im Kampf im Team bekämpfen können. Das ist eine clevere Ergänzung, die dem Kampf und der Teamzusammensetzung mehr Tiefe verleiht. Mein liebstes Kampfdesignelement sind jedoch, glaube ich, die Echos, ein System, mit dem Sie die Feinde, die Sie in der Welt besiegen, einsammeln und sie dann ausrüsten können, wodurch Ihre Charaktere neue Fähigkeiten und Angriffe erhalten. Echos und die reguläre Teamzusammensetzung sorgen für einen unterhaltsamen Mix-and-Match-Spielstil, der in Kombination mit allen anderen Kampfsystemen das Kämpfen in der Welt zu einem echten Erlebnis macht. Wuthering Waves - Die wilden Wellen fühlt sich wirklich berauschend an. Mir gefällt es, beim Kämpfen mehr zu tun zu haben, und es fühlt sich wie ein strategischeres System an, als ich es gewohnt habe von Genshin.

Natürlich ist das alles in einem Gacha-Spiel verpackt. Das bedeutet, dass viel Zeit darauf verwendet wird, sich Materialien zum Leveln zu erkämpfen und neue Charaktere und Waffen zu finden, die dem Spiel hinzugefügt werden. Man hofft, dass die Spieler Geld ausgeben, um diese Gegenstände zu erwerben, aber ein gutes Gacha-Spiel hat ein Gleichgewicht zwischen der Anzahl der Charaktere und Gegenstände, die man kostenlos erwerben kann, und denen, für die man wahrscheinlich Geld ausgeben muss, um die Spieler bei der Stange zu halten. Bisher Wuthering Waves – Die wilden Wellen ist in dieser Hinsicht ziemlich nachsichtig.
Banner garantieren derzeit, dass Spieler innerhalb von 80 Pulls einen Fünf-Sterne-Gegenstand (entweder einen Charakter oder eine Waffe, je nach Banner) erhalten. Die Aufnahme dieses Systems in das Waffenbanner ist ein Geschenk des Himmels, nachdem man sich mit dem absolut schreckliche Waffen Banner von Genshin. Derzeit fühlt es sich ausgewogen so an, dass ich alle gewünschten Fünf-Sterne-Artikel erarbeiten kann, ohne echtes Geld ausgeben zu müssen und alles in einer angemessenen Zeit. Allerdings gibt es einen Aspekt von Wuthering Waves - Die wilden Wellen das hält mich davon ab, richtig in die Arbeit einzutauchen.
Raum für Wachstum

Wenn der Kampf der strahlende Stern ist Wuthering Waves - Die wilden Wellen, dann ist die Erzählung sein Untergang. Derzeit fehlen der Geschichte interessante Charaktergeschichten oder eine verlockende übergreifende Spannung. Nun bin ich ein Spieler, der großen Wert auf die Geschichte legt, also ist das Fehlen einer interessanten Erzählung ein großer Nachteil für mich. Das ist vielleicht nicht für jeden der Fall, und wenn Sie nur ein knackiges Kampfsystem zum Eingreifen wollen, dann ist dieses Spiel genau das Gesicht und es gut für Sie. All das ist natürlich mit dem großen Vorbehalt verbunden, dass dies nur die 1.0-Version von ist. Wuthering Waves - Die wilden Wellen. Genshin AuswirkungenAuch die Version 1.0 von hatte in einigen entscheidenden Bereichen Mängel, und die Story kam erst richtig in Gang, als die Spieler es schafften, aus der Einführungsnation Monstadt herauszukommen und nach Liyue zu gelangen. Ich werde ihnen die schwache Erzählung also nicht vorwerfen. Wuthering Waves - Die wilden Wellen zu viel an diesem Punkt. Im Moment wird das Kampfsystem des Spiels ausreichen, um viele Spieler in den Gacha-Grind zu ziehen.
Wuthering Waves - Die wilden Wellen erscheint für mich zum perfekten Zeitpunkt. Genshin Impact schließt seine Fontaine-Story ab, was bedeutet, dass ich das Spiel wahrscheinlich für eine Zeit auf die lange Bank schieben werde, bis ich vor dem Spiel ein wenig Farming machen muss 5,0. Das lässt Raum für Wuthering Waves - Die wilden Wellen soll in der Zeit mein Lieblingstitel für Mobilgeräte sein. Ja, die Geschichte ist im Moment nicht viel , aber als Erholung von den geschichtenorientierteren Titeln mit denen ich meine Zeit verbringe, ist es perfekt und die Action ist ein Genuss. Außerdem schlägt es sich in mich ein, kurz bevor HoYoverse seinen neuen kampforientierten Titel veröffentlicht, Zenless Zone Zero, im Juli. Also werde ich vorerst weiter die Welt von erkunden und durch kämpfen Wuthering Waves - Die wilden Wellen.
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