
Nach der Schließung mehrerer Bethesda-Studios Xbox und Bethesda Führung hielt eine Bürgerversammlung mit den Mitarbeitern ab, um die Schließungen zu besprechen, und erklärte dabei , dass die Studios des Unternehmens zu verstreut sei und dass es sich in Zukunft auf weniger Projekte konzentrieren wolle.
Am 7. Mai Xbox kündigte die Schließung von drei Studios an—Tango Gameworks (Hi-Fi-Rush), Arkane Austin (Roter Fall), und Alpha Dog Games (Mächtiges Verderben) – wobei ein viertes Support-Studio, Roundhouse Studios, vom Team hinter Elder Scrolls Online. Laut einem neuen Bericht wurde am 8. Mai im Gefolge dieser überraschenden StilllegungenXbox-Präsident Matt Booty und Zenimax-Chefin Jill Braff hielten eine große Besprechung mit den Mitarbeitern ab und legten die Gründe für die Kürzungen dar.
Wie berichtet von Bloomberg, während des Treffens lobte Booty Hi-Fi-Rush, wollte jedoch nicht näher darauf eingehen, warum das Studio hinter dem farbenfrohen Actionspiel geschlossen wurde.
Booty sprach allgemeiner über die Schließungen und erklärte Berichten zufolge, dass die Studios von Xbox und Bethesda zu dünn besetzt seien, wie „Erdnussbutter auf Brot“, und dass sich die Teamleiter unterbesetzt fühlten. Die Idee dahinter war, dass Xbox durch die Schließung von Studios Ressourcen an anderer Stelle im Unternehmen freisetzen würde. Booty sagte den Mitarbeitern bei dem Meeting auch, dass die Schließung von Akrane Austin nichts mit Roter Fall Flop bei Fans und Kritikern.
Berichten zufolge haben sowohl Tango als auch Arkane Austin Spiele vorgeschlagen, an denen sie als nächstes arbeiten wollen, darunter ein Hi-Fi-Rush Fortsetzung und möglicherweise ein neues Entehrt oder ein ähnliches, immersives Einzelspieler-Sim-ähnliches Spiel. So etwas wird wahrscheinlich nicht passieren.
Braff soll gesagt haben, dass sie hoffe, dass die Schließung einiger Studios es Bethesda/Zenimax ermöglichen werde, sich auf Folgendes zu konzentrieren: weniger Projekte in der Zukunft.
„Es ist schwierig, neun Studios auf der ganzen Welt mit einem schlanken zentralen Team zu unterstützen, das immer mehr Aufgaben zu erledigen hat“, sagte sie laut einer Aufnahme. Bloomberg überprüft. „Ich glaube, wir waren kurz davor umzukippen.“
Tango und Arkane versuchten mehr Mitarbeiter einzustellen und beim Verkauf neuer Spiele neu anzubieten, und sowohl Braff als auch Booty vermuteten Berichten nach, der lange und teuerliche Weg bis zur Veröffentlichung von etwas Neuem war der Hauptgrund für die Schließung der Studios, was impliziert ist, dass es einfach ein schlechter Zeitpunkt war, da Microsoft Kosten und Gemeinkosten senken möchte. Berichten nach Leuten die mit der Firma gesprochen sind es weitere Einschnitte bei Xbox wahrscheinlich Bloomberg.
Es wird auch berichtet, dass seit dem Massive 69 Milliarden Dollar Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2023, Die Führung von Microsoft hat ihre Kontrolle der Xbox-Sparte verstärkt. TheVerge berichtete am Mittwoch dass Führungskräfte bei Microsoft und Xbox diskutiert hatten, keine Call of Duty: Neue Funktionen Spiele zu Game Pass und eine Preiserhöhung für Game Pass Ultimate. Allerdings ist noch nichts konkret.
Dass die Microsoft-Führung ein stärkeres Interesse an Xbox zeigt, könnte erklären, warum Booty und andere nach Möglichkeiten suchen, Kosten zu senken. So oder so ist es wahrscheinlich, dass in Zukunft noch mehr Leute bei Xbox ihren Job verlieren werden.
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