
Xbox Perfekte Dunkelheit Neustart, bereits 2020 angekündigt, wurde Berichten zufolge im Teil der Laufende Entlassungen bei Microsoft. Das Studio, das das Spiel entwickelt hat, wurde Berichten zufolge ebenfalls geschlossen.
Am 2. Juli Windows Central erhielt eine interne E-Mail an die Mitarbeiter von Matt Booty, dem Chef der Xbox Game Studios. In der E-Mail Booty bestätigte, dass Perfekte Dunkelheit und andere Projekte wurden abgesagt. Er bestätigte auch dass die Initiative, das Team hinter der Perfekte Dunkelheit Neustart, wurde heruntergefahren.
„Wir haben die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Perfekt Dunkel und Immerwild „Wir werden außerdem mehrere noch nicht angekündigte Projekte in unserem gesamten Portfolio einstellen. Im Rahmen dessen schließen wir eines unserer Studios, The Initiative“, sagte Booty.
„Diese Entscheidungen sowie andere Änderungen in unseren Teams spiegeln umfassendere Bemühungen wider, Prioritäten anzupassen und Ressourcen zu bündeln, um unsere Teams für größeren Erfolg in einer sich verändernden Branchenlandschaft aufzustellen. Wir haben uns diese Entscheidungen nicht leicht gemacht, denn jedes Projekt und jedes Team repräsentiert jahrelange Anstrengung, Vorstellungskraft und Engagement.“
Booty teilte den Mitarbeitern mit, dass sie sich, falls sie von den Entlassungen und der Studioschließung „direkt betroffen“ seien, auf andere Stellen bei Xbox bewerben könnten und dass die Personalabteilung ihnen „Unterstützung bieten“ werde.
Die Kündigung ist Teil einer größeren Entlassungswelle bei Microsoft. Berichten zufolge verlieren rund 9.000 Menschen ihren Arbeitsplatz, wobei viele Xbox-Mitarbeiter von den Kürzungen betroffen sind. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, erklärte in einem Memo an die Mitarbeiter, dass die Entlassungen „die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen beenden oder verringern und Microsofts Beispiel folgen, Managementebenen abzubauen, um die Agilität und Effektivität zu erhöhen.“
Perfekt Dunkel wurde erstmals im Dezember 2020 in einem kurzen Teaser-Trailer enthüllt. Es sollte ein Neustart der Original-N64-Spiel. Das Neue Perfekt Dunkel wurde von The Initiative entwickelt, einem Studio in Santa Monica, das 2018 von Xbox gegründet wurde. Etwa ein Jahr nach dem ersten Teaser wurde bekannt gegeben, dass Crystal Dynamics half entwickeln die Perfekt Dunkel Neustart. Im Jahr 2023, ein IGN-Bericht behauptete, dass die Entwicklung auf Perfekte Dunkelheit war aufgrund von schlechtem Management und kreativen Differenzen zwischen den Teams ein ziemliches Chaos. Irgendwann wurde die Entwicklung neu gestartet und auf Unreal Engine 5 umgestellt.
Kotaku hat sich an Xbox gewandt, um weitere Informationen zu erhalten.
Im Jahr 2024 enthüllte Xbox das erste Gameplay für Perfekt Dunkel, und die Resonanz war überwiegend positiv. Das Spiel sah großartig aus, mit wunderschöner Grafik, einem eleganten Kunststil und einem Gameplay, das wie eine Kombination aus … wirkte. Deus Ex, Dying Light, und die alten Perfekt Dunkel Spiele. Der Gameplay-Trailer enthielt jedoch kein Veröffentlichungsdatum. Und jetzt scheint es so, als wird dieser cool aussehende Neustart nie das Licht erblicken.
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