
Diese Woche kam es bei Xbox zu einer Menge Chaos, nachdem Microsoft über 9000 Mitarbeiter entlassen in seinen vielen Geschäftsbereichen. Menschen verloren ihre Arbeitsplätze und einige der anstehenden Projekte von Xbox Game Studios wurden auf Eis gelegt. Dazu gehörten hochkarätige Spiele wie die Perfekt Dunkel Neustart und Rares neues Action-Adventure-Spiel Everwild, aber es enthielt auch ein Spiel, von dem wir eigentlich nie gehört hatten, bis es bereits vergriffen war. Das Elder Scrolls Online Das Team von ZeniMax Online Studios arbeitete an einem neuen MMORPG mit dem Codenamen „Blackbird“ und die Öffentlichkeit erfuhr erstmals davon, als es abgesetzt wurde.
Eine neue Geschichte von Bloomberg beschreibt die unmenschliche Schwebe, in der sich mehrere Microsoft-Mitarbeiter während des Entlassungsprozesses befanden. Mehrere Mitarbeiter mussten stunden-, wenn nicht sogar tagelang, warten, um den Status ihrer Jobs und Projekte zu erfahren. Der Bericht enthält außerdem einige Details zu Blackbird, und es klingt, als ob … Microsoft Gaming-Geschäftsführer Phil Spencer Ich habe es wirklich genossen, was er Anfang des Jahres davon gespielt hat. Laut BloombergQuellen zufolge war Spencer so begeistert von dem Spiel, als er es im März spielte, dass Matt Booty, der Leiter der Xbox Game Studios, ihm den Controller persönlich abnehmen musste, damit sie eine Besprechung fortsetzen konnten. Bei all dem Lob von den Verantwortlichen war es für das Team ein Schock, als das Spiel im Zuge der Personalkürzungen bei Microsoft abrupt abgesetzt wurde.
Es ist unklar, ob die Öffentlichkeit dieses Spiel jemals in Aktion sehen wird. Bloomberg beschreibt es als einen Third-Person-Looter-Shooter, ähnlich wie Bestimmung, aber angesiedelt in einer neuen Welt mit einer „Sci-Fi-Noir-Ästhetik“, ähnlich der von Blade Runner. Bloomberg Ich habe Aufnahmen des Spiels gesehen und gesagt, dass es „großen Wert auf vertikale Bewegung legt“, mit vielen Bewegungsfähigkeiten wie Air-Dashing, der Verwendung eines Enterhakens und dem Klettern an Wänden, um sich zwischen Gebäuden zu bewegen.
Die internen Studios von Xbox haben unter diesen Kürzungen gelitten, aber auch einige der externen Partner des Unternehmens. Legendär Untergang Das nächste Projekt des Designers John Romero verlor seine gesamte Finanzierung, was ihn dazu zwang, sein Studio Romero Games schließen.
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