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Microsoft und Activision haben gerade ihre größte Schwäche enthüllt

Die feierliche Fusionsanzeige von Microsoft mit Activision Blizzard bestätigt, dass ein Xbox-Crossover-Kämpfer in der Mitte sein wird

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MasterChief, Ghost, Tracer und Tiffi werden hinter dem Text angezeigt, der Xbox + Activision Blizzard King lautet.
Bild: Microsoft

Falls Sie die Neuigkeit noch nicht gehört haben: Endlich Xbox hat seinen Übernahmevertrag mit Activision Blizzard abgeschlossen in der Höhe von 69 Milliarden. Mit diesem Schritt Activision-CEO Bobby Kotick wird Anfang des Jahres entlassenUnd das alles, während wir uns einen goldenen Fallschirm von 400 Millionen US-Dollar sichern. Na ja, zumindest den Silberstreif am Horizont in diesem ganzen Unternehmensunsinn hat Xbox eine Menge ikonischer Franchises und Charaktere in seinem Stall, oder? … Richtig?

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Ich möchte mich nicht allzu lange mit der inhärenten Ekelhaftigkeit befassen, die die anhaltende Konsolidierung der Videospielbranche ausmacht, aber nachdem ich mir das angeschaut habe Trailer, Anzeige oder wie auch immer Sie das nennen möchten Das fast zweiminütige Video wurde auf Xbox veröffentlicht, als die Nachricht bekannt wurde, es steht in meinem Kopf. Microsoft stellt die Übernahme von Activision Blizzard als eine Art Heimkehr für Charaktere wie Crash dar Bandicoot, der Overwatch Helden und Herr Call of Duty, während es in Wirklichkeit eine kluge Geschäftsentscheidung war von einer Öffnung profitieren ein Unternehmen zu kaufen, das aufgrund eines Problems in Trümmern lag Sehr öffentliche Klage wegen Belästigung am Arbeitsplatz. Die Fanfare ist nicht wirklich überraschend, wie Microsoft machte eine ähnlich große Geste, als es Bethesda übernahm.

Xbox

Das ganze Verkleiden und die Zurschaustellung von Geldumzügen ist ein eigenes Problem, und ehrlich gesagt, lässt es mich Gänsehaut bekommen. Aber das hier Der Trailer stellt außerdem all diese Akquisitionen, die Microsoft im vergangenen Jahrzehnt getätigt hat, nebeneinander und macht es dadurch ziemlich offensichtlich dass, obwohl sie viele Studios kaufen, die Charakterliste vonMicrosoftimmer noch nicht annähernd den gleichen Bekanntheitsgrad erreicht wie die seiner Zeitgenossen.

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Warum können die Helden von Xbox nicht verglichen werden?

Microsoft muss aufholen, seit die Abstürze der Xbox One das System auf den zweiten Platz hinter der PlayStation 4 von Sony gebracht haben Die folgenden Jahre bestanden darin, kleinere Studios wie Double Fine und Ninja Theory und dann Branchenriesen wie Bethesda und Activision Blizzard zu übernehmen Später fühlt es sich endlich so an, als würde Xbox Spiele aus den Entwicklungskits dieser Studios in die Regale und digitalen Marktplätze bringen. 2023 war besonders fruchtbar für Xbox und Windows, wobei Bethesda für einige der bemerkenswertesten Spiele dieses Jahres verantwortlich ist, wie zum Beispiel Sternenfeld und Hi-Fi RushAuch 2024 bringt mit Obsidian einige herausragende Neuerungen Erklärt und Ninja Theorie Senuas Saga: Hellblade II Nächstes Jahr soll es für Xbox Series X/S und PC erscheinen.

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Aber trotzdem, wenn man sich diese Konsolidierungsanzeige mit all diesen Spielen zusammen ansieht, fühlt es sich wirklich so an, als ob den Charakteren von Xbox Game Studios das Besondere fehlt Pop, der für ein interessantes Ökosystem sorgt. Teile dieses Trailers zeigen generische Stellvertreter für Gameplay-Schleifen, die die Leute kennen und lieben, aber welche Es fehlt ein Gesicht und ein Name, den man sofort wiedererkennen würde. Das ist kein Makel für die Qualität dieser Spiele, mehr darüber, wie, denn Xbox Da wir das letzte Jahrzehnt damit verbracht haben, alles zusammenzubekommen, fühlt es sich nicht so an, als hätten wir annähernd so viel Zeit gehabt, es zu erfahren Die meisten dieser Charaktere sind wie die Stables von Nintendo oder Sony.

Fairerweise muss man sagen, dass Microsoft ein paar Gaming-Ikonen im Ärmel hat. Meine Gefühle dazu Halo Abgesehen von der Serie ist Master Chief besser erkennbar als Teile davon Super Smash Bros. Kader. Steve von Minecraft ist so groß, dass er hinzugefügt wurde(und verboten) Nintendos Spiel. Crash Bandicoot ist jetzt ein Xbox-Charakter zusein, eines der wildesten Stücke von der Ironie, wenn man annimmt, dass er ein er ein er ist das de facto PlayStation-Maskottchen der 90er Jahre. Und bekämpft mich, Hasser, die Overwatch Helden werden geliebt auch wenn das Spiel selbst in Unordnung ist. Aber im Großen und Ganzen hat das Unternehmen noch viel Arbeit vor sich, selbst wenn Xbox bei dem IP von Erstanbietern endlich aufholt über das kulturelle Gütesiegel seiner Helden.

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Als Crossover-IP-Mashup Super Smash Bros. Das ist etwas, was nur wenige Unternehmen auch nur anstreben können. Sony hat es sogar mit den Modellen von 2012 versucht PlayStation All-Stars Battle Royale, der viele bekannte Charaktere wie Kratos und Nathan Drake aufwies, aber besonders durch Firmen gebremst wurde, die es verwenden wollen Sie machen Werbung für kommende Spiele, anstatt ihrer Geschichte Tribut zu zollen, ganz zu schweigen davon andere sind nicht bereit, mitzuspielen. Acht Jahre später, und Sony veröffentlichte Astros Spielzimmer als verpacktes Spiel mit der PS5. Es war kein Plattformkämpfer, aber es tat zollen der Geschichte der PlayStation liebevoll Tribut reicht Jahrzehnte zurück und veranschaulicht das Erbe seiner Helden von Spyro bis Ellie.

Master Chief steht vor einer Bergregion, während hinter ihm ein Schiff fliegt.
Bild: 343 Industries
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Neugestaltung der Gesichter der Marke Xbox

Ich schaue mir das Feiervideo von Microsoft an und frage mich, wie eine Xbox-ähnliche Hommage überhaupt aussieht. Die Marke Xbox von heute ist von dem, was sie ist, nicht wiederzuerkennen war als es anfing, da nur einige paare charaktere das aushaltevermögen hatten, im 2023 teil von Microsofts plan zusein. Meister Chief und Marcus Fenix sind sehr beliebt, aber sie können ihre Marke nicht allein auf ihren bulligen Schultern tragen. Dieses Video erinnert uns daran Microsoft hat genug Geld, um zu versuchen, ein solides First-Party-Ökosystem aufzubauen. Ich frage mich nur, ob es den Plan hat an Ort und Stelle, um Xbox-Helden unvergesslich und kulturell bedeutsam zu machen, nachdem alle Schecks eingelöst wurden.

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Die Wahrheit ist, dass Xbox Zugriff auf einige wenige beliebte Legacy-Charaktere hat, denen es nur nebenbei eine Hommage erwiesen hat. Der Kauf of Rare im 2002 gab Microsoft beliebte Plattformer wie Banjo-Kazooie und Conker die fast ausschließlich in Werbe-Crossovers anerkannt wurden. Ein Compilation-Paket ähnlich Seltene Wiederholung zeigt, dass Microsoft sich des Erbes bewusst ist, das einige seiner Charaktere bei langjährigen Fans und im Jahr 2020 haben Kampfkröten Das Spiel war eine unterhaltsame Hommage an einen alten Favoriten. Aber es handelt sich eher um vorübergehende Investitionen in Legacy-Spiele als um eine Verdoppelung, um die Franchises zu behalten lebenswichtig.

Sicherlich wird nicht jedes „Legacy“-IP, das so lange ruht, die gleiche Massenattraktivität genießen wie früher, aber diese Beispiele sprechen wir auf ein zugrunde liegendes Problem an: Die Pflege der eigenen IP durch Xbox war bestenfalls lückenhaft. Ich möchte, dass sich das ändert, weil Ein Teil dessen, was es interessant macht, dem Wachstum eines Konsolen-Ökosystems zuzuschauen, besteht darin, zu sehen, welche Charaktere auch Jahrzehnte nach Beginn ihrer Reise noch existieren. Vielleicht In naher Zukunft werden wir eine bessere Vorstellung davon bekommen, was die Gesichter der Marke Xbox sind, weil sie wie Microsoft aussieht ist auch immer noch dabei, das herauszufinden

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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