
EIN Call of Duty: Black Ops 6 Kampagne das sieht aus Mission: Unmöglich durch eine Dokumentation von Adam Curtis, ein Getriebe des Krieges Vorgeschichte das den Fans den E-Day und die Geburt des ikonischen „Lancer“-Kettensägengewehrs zeigt, und ein Trailer, der zeigt Perfekt Dunkel ist nicht nur noch am Leben, es ist potenziell florierend. Microsofts Sommer-Showcase 2024 war das Beste, was die Xbox seit den Xbox One-Jahren ausgesehen hat. Aber es hat einen hohen Preis, und einen Preis, den das Unternehmen offenbar nicht öffentlich zugeben will.
Insider hatten das Showcase schon seit Tagen angepriesen, teilweise weil die vollständige Liste der Enthüllungen und Ankündigungen bereits an einige Medien und andere Personen durchgesickert war. Fans haben sich schon früher die Finger verbrannt, als sie erwarteten, dass Xbox endlich die Wende schafft, nur um dann den Football aus dem Verkehr zu ziehen. noch einmal und wird mir klar, dass die Plattform sich noch in einem ihrer unausweichlichen „Umbaujahre“ befindet. Der Beweis liegt immer in den Spielen selbst, und wie erfolgreich sie sind, kann nur so festgestellt werden, wenn sie in den Händen der Spieler gelangen. Für den Vorerst hat die Show jedoch gehalten, was sie versprechen.
Es gab über sechzig Minuten voller großer und kleiner Spiele, die alles von Zombie-Überleben bis hin zu nostalgischem Teenie-Treffpunkt boten, unterbrochen von riesigen First-Party-Franchises und Teasern von Drittanbietern. Wenn Sie eine Xbox Series X/S besitzen, gibt es dieses und nächstes Jahr jede Menge zu spielen. t. Das ewige Versprechen des Leiters der Xbox-Spielestudios, Matt Booty, dass in regelmäßigen Abständen vierteljährlich Xbox-Spiele erscheinen, für die es sich lohnt, dabei zu sein, könnte endlich wahr werden. Das einzige, was bei der Veranstaltung fehlte, war jegliche Rechenschaftspflicht dafür, was und wen Microsoft geopfert hat, um hierher zu gelangen.
Es ist etwas mehr als einen Monat her, seit das Unternehmen bekannt gab, Drei Studios werden geschlossen und ein viertes neu strukturiert.. Eines der Opfer, Tango Gameworks, und sein Hit 2023 Hi-Fi-Rush, schien das Beste von Xbox in der Game Pass-Ära zu symbolisieren: ein hyperstilisiertes Leidenschaftsprojekt eines neueren Teams, das Kritiker begeisterte und Preise gewann und ohne die Strategie „Lass tausend Blumen blühen hinter der Umstellung der Plattform auf eine Netflix-ähnliche Abonnementbibliothek nicht möglich gewesen wäre. In einer vernichtenden Wende Der finanzkräftige Technologiegigant hat jedoch das Team sowie die renommierten Immersive-Sim-Hersteller Arkane Austin und andere entlassen. Internen Kommentaren von Booty und dem Chef der Muttergesellschaft Zenimax zufolge gab es für eines der drei wertvollsten Unternehmen der Welt einfach nicht genug Bandbreite, um so viele Studios zu verwalten.
Die schlechten Nachrichten und die schwachsinnige Erklärung wäre vielleicht nicht so abgestürzt wie ein Bleiballon , wenn Microsoft nicht nur Monate vor der Massenentlassungen in mehreren Abteilungen angekündigt hätte, einschließlich der neu übernommenen Activision Blizzard. Die Kürzungen trafen alle von der Overwatch 2 Team zu Call of Duty: Neue Funktionen Hersteller Sledgehammer Games, und beinhaltete die Stornierung von Odyssee, ein Survival-Crafting-Fantasy-Spiel, das das erste neue Franchise von Blizzard seit fast einem Jahrzehnt werden könnte. Microsoft gab 69 Milliarden Dollar für die Übernahme aus. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming besichtigte die Büros von Activision Blizzard King kurz nachdem Deal im letzten Herbst abgeschlossen war, und Anfang 2024 fiel dann die Maske.
Microsoft Gaming-CEO Phil Spencer machte in Interviews mit Spieldatei und Vieleck. Mit anderen Wörtern: Kapitalismus. Aber die komplette Schließung von Tango Gameworks, ursprünglich gegründet von Resident Evil – Die wunderbare Welt der Dämonen Regisseur Shinji Mikami, eine neue Generation von Kreativen auszubilden, schien besonders launenhaft. Das Xbox-Team erwähnte weder die entlassenen Entwickler noch deren Beiträge in seinen Ansprachen vor einem Live-Publikum im Vorfeld der heutigen Präsentation noch während der aufgezeichneten Veranstaltung selbst. (Selbst nachdem es von seinem Schicksal erfahren hatte, Arkane Austin arbeitete hart herausdrücken Roter Fall‘s dringend benötigtes letztes Update.)
Stattdessen eröffnete Spencer die Präsentation mit der Werbung für Black Ops 6 und der Wunsch des Unternehmens, eine der beliebtesten Franchises noch mehr Spielern zugänglich machen durch die Leistung eines Abonnements für 17 $ pro Monat. Angesichts der Milliarden, die Microsoft für den Erwerb der Serie bezahlt hat, war dies vielleicht nicht überraschend, aber die Entscheidung, die Show auf diese Weise zu eröffnen, unterstrich die neue Realität einer Xbox-Marke, die nun einen Ertrag erwirtschaften muss, der all diese Investitionen wert ist. „Ich habe nicht öffentlich darüber gesprochen, denn jetzt ist es an der Zeit, dass wir uns auf das Team und die einzelnen Spieler konzentrieren“, Spencer erzählte IGN später am Tag, weg von den Hunderttausenden von Fans, die sich zum Showcase einschalten.
Er fuhr fort:
Es ist offensichtlich eine Entscheidung, die ihnen sehr schwerfällt, und ich möchte durch Abfindungen und andere Dinge sicherstellen, dass wir das Richtige für die einzelnen Teammitglieder tun. Es geht nicht um meine PR, es geht nicht um Xbox-PR. Es geht um diese Teams. Letztendlich, das habe ich immer wieder gesagt, muss ich innerhalb der Firma ein nachhaltiges Geschäft führen und ausbauen, und das bedeutet, dass ich manchmal schwierige Entscheidungen treffen muss, die mir ehrlich gesagt nicht gefallen, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss.
Der Showcase wurde unterdessen nicht einmal klar die Bar setzt Tage vorher von Geoff Keighley beim eigenen Showcase des Gastgebers der Game Awards. Xbox-Präsidentin Sarah Bond, die antwortete mit Corpo Wortsalat als er letzten Monat nach Studio-Schließungen gefragt wurde, schloss er den Xbox-Showcase mit einem Hinweis auf die Zukunft ab, anstatt in der jüngsten Vergangenheit zu verweilen. „Unsere Mission ist es, Xbox zum besten Ort zum Spielen zu machen, indem wir die Spiele unserer eigenen Studios ab der Veröffentlichung in Game Pass aufnehmen, indem wir Ihre Spiele in die Zukunft bringen und unser .... „Wir bleiben unserem Engagement für den Erhalt von Spielen treu, indem wir die Grenzen unserer zukünftigen Hardware erweitern und es Ihnen ermöglichen, Ihre Spiele überall auf der Xbox-Konsole, dem PC und in der Cloud zu spielen“, sagte sie. „Das ist es, was Xbox heute und in Zukunft ausmacht, und wir arbeiten hart an der nächsten Generation.“
Mit dieser Verpflichtung wollte man die Fans beruhigen, die sich noch immer vom Schock der jüngsten Kursänderungen der Marke erholen. Doch die Zukunft baut auf der Vergangenheit auf, und bei jedem tollen neuen Xbox-Spiel stellt sich heute die Frage, was mit den Teams passiert, die Microsoft gekauft oder mit denen es eine Partnerschaft eingegangen ist, wenn es das Gefühl hat, dass sie dem Endergebnis nicht mehr dienen.
Update 09.06.2024, 21:10 Uhr ET: Kommentare aus Spencers Interview nach der Show mit hinzugefügt IGN.
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