XDefiant‘S Ausführender Produzent Mark Rubin behauptet, dass der Free-to-play-FPS „nicht am Ende liegt und tatsächlich die volle Unterstützung von Ubisoft hat, nachdem ein vorhergehender Bericht das Andere behauptete und vorschlug, dass der Shooter nicht viel Zeit hat, um die Wende zu erreichen.
XDefiant endlich im Mai gestartet für Konsolen und PC nach zahlreichen Verzögerungen und einer gut angenommenen Beta. Der von Ubisoft San Francisco entwickelte Free-to-play-FPS hat zum Start einen starken Start mit hohen Spielerzahlen, guten Bewertungen und einer soliden Menge an Inhalten erzielt. Ich habe es wirklich genossen XDefiant, da es mir einen rasanten Militär-Arena-Shooter bot, aber nicht wie moderne Spiele 200 GB Speicherplatz auf meiner Konsole beanspruchte. Call of Duty: Neue Funktionen Titel. Aber ein Bericht von Insider Gaming im August behauptete, der FPS bringe nicht genug Geld ein und verliere Spieler, was dazu führte, dass die Führung von Ubisoft das Vertrauen in den Shooter verloren hat. XDefiant’s Der ausführende Produzent weist diese Behauptungen nun in einem neuen Blogbeitrag zurück.
Am 18. September Rubin hat einen Blog veröffentlicht über die Zukunft von sprechen XDefiant’s ersten Jahr und teilte die Roadmap des Spiels. Im Blog sprach der Produzent über Verbesserungen des Netcodes und der Hit-Registrierung, an denen er arbeitete. Rubin nutzte den Blogbeitrag auch um den „Status des Spiels und Gerüchte über sein bevorstehendes Ende anzusprechen.
„Ich möchte nur kurz auf den Status des Spiels eingehen, d. h., stirbt das Spiel“, sagte Rubin. „Nein, das Spiel stirbt definitiv nicht.“
„Wir wissen, dass es Dinge gibt, die wir verbessern müssen, wie Netcode/Hitreg und das Hinzufügen von mehr Inhalten zum Fortschritt, aber das Spiel läuft gut. Wir wollen einfach, dass es noch besser wird. Und das tun wir, indem wir auf die Bedenken unserer Community eingehen, was schon immer unser Plan war. Ubisoft steht voll und ganz hinter uns und hat dem Team mehr Ressourcen zugewiesen, damit wir das tun können“, sagte Rubin.
August Insider Gaming Bericht behauptete, dass das Studio bis November Zeit hatte, die Dinge umzukrempeln oder Ubisoft würde die Unterstützung einstellen XDefiant. Ein früherer Bericht der Verkaufsstelle behauptete auch, dass bei Ubisoft San Francisco eine weniger als tolle Arbeitsumgebung herrsche, angeführt von einem sogenannter „Boys Club“ oder eine kleine Gruppe von Mitarbeitern, die Berichten nach der Kontrolle der Entwicklung des Spiels und zu Verzögerungen führten. Dies wurde im Blogbeitrag vom Dienstag nicht angesprochen.
„Vielen Dank an alle für die Unterstützung, die Sie uns gegeben haben!!! Wir freuen uns auf einen fantastischen Rest des Jahres für XDefiant“, schloss Rubin den Ubisoft-Beitrag. XDefianDie zweite Staffel startet am 25. September.
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