
Könnte Rayman oder der Panda aus Einfach tanzen erscheinen in XDefiant? Ich habe den Executive Producer Mark Rubin und Creative Director Safy Saada danach gefragt, wie sie entscheiden welche Ubisoft-Spiele hinzugefügt werden und wie viel Arbeit dafür nötig ist Charaktere aus einer Reihe zu nehmen und sie in ein Spiel zu komprimieren. XDefiant’s rasante FPS-Welt.
Ubisofts kürzlich veröffentlichter Online-Shooter, XDefiant, könnte auf den ersten Blick aussehen wie Call of Duty: Neue Funktionen oder andere ähnliche Shooter. Aber einer der großen Unterschiede zwischen XDefiant und anderen Spielen ist die Einbeziehung von Charakteren, Karten und Kosmetikobjekten aus anderen von Ubisoft veröffentlichten und entwickelten Franchises, wie Ghost Recon und FarCry.
Beispielsweise werden in der Startsaison des Spiels – genannt Season 0 – DedSec-Hacker aus Wachhunde ins Spiel. Ich fragte warum diese dummen Computerfreaks als Erste hinzugefügt wurden XDefiant.
„Wenn Sie sich alle unsere Fraktionen ansehen, werden Sie feststellen, dass jede von ihnen einen bestimmten Kernarchetyp hat, sei es Verteidigung, Heilung oder Feuerschaden“, sagte Rubin. „Wir wollten sicherstellen, dass dem Spieler diese Kerngruppe zur Verfügung steht. Mit DedSec und ihrem Störungsarchetyp passen sie wirklich in diese freischaltbare Ebene von Fraktionen, die hinzugefügt werden können.“
Warum die bösen Jungs aus Die Division sind in XDefiant
Derzeit gibt es im Spiel fünf Fraktionen: Libertad aus Far Cry 6 - Die geheime Welt, Phantome aus GhostRecon, Dritte Staffel von Splitterzelle, Die Reiniger von Die Division, und das bereits erwähnte DedSec von Wachhunde. Es ist auf jeden seltsame Aufstellung von Charakteren, also habe ich gefragt, was Ubisoft und das XDefiant Entwickler suchen nach den Informationen wenn sie entscheiden, wer zum Spiel hinzugefügt wird.
„Zuerst schauen wir uns an, was wir in Bezug auf das Gameplay hinzufügen möchten“, sagte Saada. „Sobald wir den gesuchten Archetyp identifiziert haben, prüfen wir, ob dieser mit den Ubisoft-IPs, die wir haben, erfüllt werden kann.“
Saada sagt auch , dass das Team versucht hat, Dinge einzubauen, mit denen die Spieler nicht gerechnet haben, da die Überraschung für mehr Spaß sorgen kann XDefiant. Deshalb sind die Cleaners, böse Jungs mit Flammenwerfern aus Die Division, sind im Spiel.
„Jeder hat schon als Division-Agent gespielt, aber bisher hat noch niemand als Mitglied der Cleaners gespielt. Den Spielern diese Art von einzigartigen Möglichkeiten zu geben, hat eine Rolle dabei gespielt, die Cleaners [in XDefiant]”, sagte Rubin.
Und diese Idee, Spieler mit unerwarteten Fraktionen zu überraschen, wird auch auf den Rest des Spiels angewendet.
„Gibt es etwas Ikonisches, das wir aus anderen [Ubisoft-]Spielen übernehmen und daraus neue Features erstellen können? All das spielt bei den getroffenen Entscheidungen eine Rolle“, sagte Saada.
Oh, und wenn Sie sich, wie ich, fragen, warum XDefiant enthält Charaktere aus eine inzwischen aufgelöste Ghost Recon Spiel, es läuft alles darauf an, einzigartige und „spezifische“ Fähigkeiten zu finden, die dem FPS neue Archetypen hinzufügen.
„Wir haben uns für die Ghost Recon „Phantoms vor jedem anderen Spiel/jeder anderen Fraktion, weil sie spezifische und ikonische Fähigkeiten hatten, die zu dem Archetyp passten, den wir für sie wollten“, sagte Saada.
Wie seltsam werden die Dinge werden XDefiant?
Natürlich musste ich fragen: Will XDefiant immer hinzufügen Einfach tanzen Charaktere zum Spiel? Oder vielleicht Rabbids? Einige frühere Leaks, die bisher hat sich als wahr erwiesen, scheinen darauf hinzuweisen, dass diese wilderen Einschlüsse in der Zukunft kommen könnten. Und Rubin laut ist nichts „vom Tisch“, was als Nächstes in Ubisofts großem neuen Spiel auftauchen könnte. Kabeljau-ähnliches FPS.
„Das ist eines der spaßigsten Dinge an unserem Spiel – dieser Moshpit der Ubisoft-IPs. Ich würde sagen, dass da wirklich nichts ausgeschlossen ist“, sagte Rubin.
„Aber noch muss es zu den Mechaniken passen, die wir entwickelt haben. Aber davon abgesehen können wir alles tun. Für uns geht es darum so um all diese verschiedenen Fraktionen darum, diese IPs zu feiern. Alles was wir tun können, sei es durch eine Fraktion, eine Karte, Skins oder Waffen, alles was wir aus anderen Spielen übernehmen, ist eigentlich eine Feier dieser Spiele. Und das ist für mich das wirklich Herausragende an XDefiant.”
Bleiben Sie dran, denn wir werden in Kürze mehr aus unserem Interview mit Ubisoft erfahren über: XDefiant, einschließlich der Gedanken der Entwickler zum Thema Bunny-Hopping, Ausbalancieren eines Live-Spiels und wie das Team seine bei den Fans beliebtesten Karten erstellt.
XDefiant ist jetzt für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich. Die nächste Saison startet am 1. Juli.
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