
Ist Ihnen aufgefallen, dass es in letzter Zeit viel mehr geile Spiele gibt? Was auch immer manche Leute denken mögen, an Sexyness mangelt es in modernen Spielen nicht. Auf Steam und sogar im Nintendo eShop sind anzügliche Titel leicht erhältlich. Und wie sich herausstellt, gibt es dafür eine Erklärung, und laut einem YouTuber, der das Phänomen kürzlich analysiert hat, ist sie relativ einfach.
Am 30. April schrieb YouTuber Jesse Cox hat ein Video gepostet Chronik des Aufstiegs von Erwachsenenspielen auf Steam. Cox, der auch Spieleproduzent des Queer-Dating-Sim-Sexspiels aus 2018 ist Monster-Abschlussball und das Metroidvania 2024 Gestalt: Steam & Cunder, hat sich angeschaut, wie und warum Spiele mit „erwachsenen Themen“ – wir sprechen von Sex – so weit verbreitet sind. Und der Grund dürfte Sie nicht überraschen: Sex verkauft sich. Das ist zwar eine offensichtliche Antwort, aber Cox geht auf die Mainstreamisierung von Spielen für Erwachsene ein, die in den 80er-Jahren begann. Schauen Sie hier nach oder lesen Sie weiter, um eine Aufschlüsselung zu erhalten.
Cox erinnert uns daran, dass Videospiele noch immer ein relativ neues Medium sind. geboren in den späten 50er Jahren bevor es in den 80er und 90er Jahren richtig explodierte. Etwa zu dieser Zeit tauchten einige der ersten geilen Spiele auf, darunter Quiz‘em up von 1986. Dr. Ruths Computerspiel für guten Sex und das Puzzlespiel von 1988 Centerfold-Quadrate. Aber es war eigentlich erst bis 1987 das Point-and-Click-Adventure-Spiel Leisure Suit Larry im Land der Lounge Lizards (und die nachfolgenden Fortsetzungen und Spinoffs) und der interaktive Film Nachtfalle, dass das Sexspiel-Genre explodierte – vor allem weil sie viel explizitere Szenen zeigten als die Spiele vor ihnen. Dies löste eine moralische Panik aus, mit Gaming-Manager legen vor Gericht Eid ab dass Spiele wie Nachtfalle würde nie auf Konsolen erscheinen. Während das Sexspiel-Genre weltweite Aufmerksamkeit erlangte, wurden Titel dieser Art weitgehend auf den PC verlagert, weil die meisten großen Publisher damals –Atari, Nintendo, Sega usw. – die Kontroverse vermeiden wollten.
Schneller Vorlauf in die 2010er Jahre: Mithilfe von Java-Scripting und Hosting-Websites wie Newgrounds begannen Spiele für Erwachsene in den 2000er Jahren, neue Zielgruppen zu finden. Und Mainstream-Titel wie Mass Effect 3 und The Witcher 3: Wild Hunt enthielt Themen für Erwachsene wie Drogen, Gewalt und viel Sex.
Laut Cox ist die Popularität von Spielen wie Mass Effect und The Witcher 3 inspirierte Steam dazu, Entwicklern zu erlauben, praktisch alles zu veröffentlichen was sie wollten, was natürlich bedeutete, dass die Schleusen für die Nacktheit geöffnet wurden. Steam würde irgendwann gegen geile Spiele vorgehen 2018 schickte es Takedown-Benachrichtigungen an Entwickler, die gegen die Regeln verstießen, nachdem der Kongress erneut gegen sie Lobbyarbeit betrieben hatte. Doch drei Jahre später Steam hat einen Rückzug gemacht, wodurch geile Spiele heute so allgegenwärtig sind. Warum? Nun, wie Cox in seinem Video sagte: Sex sells.
Erwägen Baldur’s Gate 3, Larian Studios‘ hervorragendes RPG basierend auf Dungeons & Dragons. Es wird als eines der besten Spiele aller Jahre des Jahres 2023 gepriesen und bietet eine fantastische Erzählung mit fantastische Charaktere die auf eine fantastische Reise aufbrechen. Es bietet auch fantastische Sexszenen, von einem war wird als eines der wichtigsten Marketingmaterialien des Spiels verwendet. Oder werfen Sie einen Blick auf das Spiel des Tages und auf das Spiel des Tages und das das im Gegenwart in der Diskussion verfangen ist. Stellare Klinge. Dieses PS5-exklusive Charakter-Actionspiel vom Entwickler Shift Up ist der Spitzenreiter. Es ist nicht perfekt, aber der Kampf ist gut und die Story ist gut genug. Allerdings lässt sich nicht leugnen, dass Sex – das ist Protagonistin Eve und ihre gewagten Outfits— ist einer der Hauptgründe für seine Kontroversen und Popularität.
Kotaku hat Cox um einen Kommentar gesucht.
Cox‘ Video ist faszinierend. Die Erklärung, die Geschichte, die Recherche – all das macht es zu einem interessanten Einblick in ein Spiele-Genre, dessen Popularität im letzten Jahrzehnt immer weiter zugenommen hat. Sehen Sie es sich an, denn er geht auf noch viel mehr Beispiele für die Arten von Spielen ein, die Sie auf Steam und anderen digitalen Distributoren sehen.
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