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Zelda: Echoes Of Wisdom -Spieler findet dank eines wilden Glitchs heraus, wie er als Link weiterspielen kann

Speedrunner wissen immer noch nicht, ob es möglich ist, das Spiel auf diese Weise zu gewinnen

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Link erscheint über Hyrule
Bild: Nintendo

The Legend of Zelda: Echoes Of Wisdom macht die titelgebende Prinzessin endlich zum spielbaren Star der Show. Nach einem kurzen Prolog als Link lassen die Spieler den Helden der Zeit hinter sich für eine völlig neue Art von Zelda-Abenteuer. Ein Spieler entdeckte jedoch vor kurzem eine Möglichkeit, als Link weiterzuspielen, und der dahinterliegende Fehler wirft die Frage darüber auf, wie viel von dem Spiel man als elfenartiger Krieger gewinnen kann.

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Japanischer Speedrunner Ikaboze hochgeladener Nachweis dass der Fehler Anfang dieser Woche möglich war und YouTuber ZeldaMaster hat einen praktischen englischsprachigen Leitfaden veröffentlicht, der darlegt , wie das geht (via IGN). Der Trick erfordert das Herumspielen mit Menübildschirmen und Speicherdateien. Wenn er funktioniert, bricht er das Spiel irgendwie ab, aber es lohnt sich für Speedrunner, die die Grenzen des Möglichen auf der neuesten Nintendo Switch ausreizen möchten. Zelda.

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Wie ZeldaMaster erklärt, ist der erste Teil der Beseitigung des Glitches ziemlich einfach. Sobald Sie während des Prologs die Kontrolle von Link übernehmen, speichern Sie manuell. Von da an ab speichern Sie nicht noch einmal, bis Sie Zelda steuern, nachdem die Karte geöffnet ist und nach Bedarf erkundet werden kann. An diesem Punkt holen Sie sich das Zeichenecho und gehen Sie zum Ewigen Wald. Hier beginnt es knifflig zu werden. Der nächste Schritt erfordert das Aufstellen eines Schildes so nah wie möglich an der Stelle, die Sie durch den Wald zurück zum Ausgangspunkt führt. Das Ziel besteht darin, genau in dem Moment an anzuhalten und den Speicherbildschirm aufzurufen, in dem Zelda mit dem Lesen eines Schildes fertig ist und beginnt, transportiert zu werden.

Wenn dies gelingt, kann sie sich noch immer bewegen, während das Menü auf dem Bildschirm angezeigt wird. Als Nächstes besteht das Ziel darin, den vorhandenen manuellen Spielstand zu laden, während Zelda dabei ist zu sterben. Dazu muss sie einige Feinde in der Nähe finden und diese ihre Gesundheit aufbrauchen lassen. Sobald sie stirbt und „Game Over“ bevorsteht, muss der Menübildschirm erneut aufgerufen werden. Ein Popup führt zu einem Spielfehler und von dort aus ist es möglich, „Wiederholen“ auszuwählen und gleichzeitig den ursprünglichen Spielstand zu laden. Dabei wird Zelda wieder zu Link in der aktuellen Oberwelt in der Nähe des Waldes gewechselt. Der Spielzustand wird zurückgesetzt und bestimmte Spielfunktionen werden erneut gesperrt, aber Link hat seine Ausrüstung und kann die Karte frei erkunden.

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Das ist ein netter Glitch, denn die Leute lieben Link, aber er wirft die interessante Frage auf, ob man mit ihm das ganze Spiel gewinnen kann. Er hat nicht den Zauberstab, mit dem Zelda Echos erzeugen kann, wodurch er effektiv daran gehindert wird, irgendwelche Rätsel des Spiels zu lösen. zzles und bis zum Ende fortschreiten, wie die Entwickler beabsichtigt haben. Aber was wäre, wenn er den Tri Rod bekommen und mit der Herstellung beginnen könnte, während er alle seine anderen Fähigkeiten behielt? Wenn Spieler ein gesamtes Charaktermodell austauschen können, bin ich sicher, dass sie auch ein einfaches Gegenstand herausfinden können.

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Schließlich, Zelda Speedrunner sind die dieselben Leute, die herausgefunden haben, wie man das unzerbrechliche Master-Schwert rettet von Anfang des The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ob ein Dutzend oder hundert seltsamer Menübildschirmfehler notwendig ist, ich habe das Gefühl, dass sie einen Weg finden werden.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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